标准输入输出
在C++中标准输入与输出使用cin
和cout
配合流操作符<<
实现,而这两个都在std命名空间中定义,所以在使用时需要限定空间为std::cout<<"Hello!!!"
,std命名空间在iostream头文件中,在包含该头文件之后可以直接使用cin
和cout
,但C++中使用iostream.h
仍然报错,所以还需要声明使用的命名空间using namespace std;
后才可以直接使用。
例如:
当需要输出一个回车时,我们可以使用
"\n"
或者endl
来实现,当使用endl
时,不光输出了一次回车, 还会立即刷新缓冲区,比起"\n"
更周全一些。
函数的重载
C++中允许用户编写多个功能相似、函数名相同的、但形参不同的函数,这是为了简化用户编程时重复函数的量,也能方便代码维护和阅读,形参具有相同的个数、不同的类型,或者相同的类型、不同的个数,都称作函数的重载。
void Test()
{}
void Test(char a)
{}
需要注意的是函数返回值的类型不同不会重载,例如void Test(){}
与int Test(){}
并不能构成重载。
C语言不能重载而C++可以重载,原因在于他们使用的编译器不同,在C语言中寻找调用函数以函数名作为区分,所以如果两个函数设置了同样的名字,尽管他们的参数可能有所不同,但经C语言编译器翻译出了相同的命名,不能加以区分,所以C语言中并不存在函数的重载;
而C++在寻找函数时时,是通过函数名和传递的参数同时判断到底调用哪一个函数,这就为同名但形参不同的函数调用提供了条件。
构造函数
构造函数是一个特殊的公共函数,用来构造类的对象,当用户没用编写构造函数时,C++会默认添加一个,这个函数什么都不做,但必须存在。
构造函数除了函数名与类名相同,剩下的可以完成所有函数的功能,用户可以用来记录这个类什么时间开始工作,或者做一些初始化的工作,为类成员赋初值,简单说,构造函数就是定义一个类变量时自动完成的工作,以减少代码的量。
当然,构造函数也可以重载。
当一个类需要多种初始化时,可以存在不同的构造函数,每个构造函数重载的要求与普通函数重载的要求相同,需要有不同的参数作为区分
class A
{
public:
int a,b;
A(int x,int y)
{
a = x; b = y;
}
A(int x)
{
a = x; b = 1;
}
}
A tmp (10,10);
A kmp (10);
当使用上面的方式定义类的对象tmp时,tmp中的对象会被初始化为传入的值,第一次与第二次创建的对象使用了不同的构造函数。
析构函数
与构造函数相对应的是析构函数,析构函数是在销毁或释放对象时自动调用的函数,用来做一些清理善后的工作,一个“~”后跟类的名字,例如类A的析构函数对应为~A(),对于析构函数来说:
- 不接受参数。
- 无法指定任何返回类型(包括 void)。
- 无法使用 return 语句返回值。
- 无法声明为 const、volatile 或 static。 但是,可以为声明为 const、volatile 或 static 的对象的析构调用它们。
- 可以声明为 virtual。 通过使用虚拟析构函数,无需知道对象的类型即可销毁对象 - 使用虚函数机制调用该对象的正确析构函数。 请注意,析构函数也可以声明为抽象类的纯虚函数。
析构函数调用的时机:
- 使用 delete 运算符显式解除分配了使用 new 运算符分配的对象。 使用 delete 运算符解除分配对象时,将为“大多数派生对象”或为属于完整对象,但不是表示基类的子对象的对象释放内存。 此“大多数派生对象”解除分配一定仅对虚拟析构函数有效。 在类型信息与实际对象的基础类型不匹配的多重继承情况.下,取消分配可能失败。
- 具有块范围的本地(自动)对象超出范围。
- 临时对象的生存期结束。
- 程序结束,并且存在全局或静态对象。
- 使用析构函数的完全限定名显式调用了析构函数。 来自析构函数(C++)