1. 谈谈你所知道的Objective-C的属性修饰词都有哪些,分别用在什么场
1.1 是否所有的delegate都用weak修饰?
1.2 assign可以修饰OC对象么?
1.3 IB中拖出来的控件为什么是weak?这个对象是由谁拥有的?
2. 谈谈关于系统的容器类和非容器类的数据类型在响应copy和mutableCopy方法时有何异同
2.1 如何实现自定义类的深拷贝操作?
3. 谈谈ViewController的生命周期
3.2 setNeedsLayout和layoutIfNeeded的作用?
4. 有哪些情况可能导致循环引用问题?
5. 系统在编译时都做了哪些事?
5.1 有什么方法可以提高编译速度?
6. 对前端调优有哪些方案?
6.1 如何监测性能?
6.2 如何高效绘制圆角?
7. tableView都可以做哪些优化?cell重用机制的原理?
- 提前计算好cell的高度,缓存在相应的数据源模型中
- 尽可能的降低storyboard,xib等使用度
- 滑动过程中尽量减少重新布局,即减少Autolayout使用
- 不要阻塞主线程,可以提前放在子线程计算布局参数
7.1 tableView的estimatedRowHeight属性有何作用?
8. 谈谈UIView、UIResponder、CALayer、CAShapeLayer、CAGradientLayer
9. AFNetworking的实现原理
除去Support Files,可以看到AFN分为如下5个功能模块:
- 网络通信模块(AFURLSessionManager、AFHTTPSessionManger)
- 网络状态监听模块(Reachability)
- 网络通信安全策略模块(Security)
- 网络通信信息序列化/反序列化模块(Serialization)
- 对于iOS UIKit库的扩展(UIKit)
9.1 为什么要用AFN而不用原生的URLSession,AFN有什么优势?
10. SDWebImage的实现原理。
11. ReactiveCocoa的实现原理
12. 谈谈IAP流程
12.1 IAP哪个环境可能会出现调单问题?如何解决?
12.2 微信支付流程
12.3 支付宝支付流程
13. 谈谈你了解的数据持久化方案
13.1 谈谈事务的四个特性,项目中是否有用到事务操作
13.2 coreData的使用方式
14. 如何处理数据竞争问题?
15. 系统提供了哪些遍历方法?
1 5.1 这些遍历方法有什么区别?
16. 是否了解过组件化开发?
16.1 讲讲iOS路由
17. Cocoapods如何制定版本更新?
18. 谈谈APNs的实现原理
19. 谈谈GCD都有哪些API
20. 谈谈线程和队列的区别
21. 谈谈布局的方式
21.1 对storyboard创建的布局,初始化时执行的是哪个函数?
21.2 对xib创建的布局,初始化时执行的是哪个函数?
21.3 对storyboard和xib创建的布局,如果想添加圆角都有什么方式?
21.4 使用纯代码布局相比storyboard和xib有什么好处么?
21.5 使用Masonry布局时,如果想设置一条线的宽度为0.5,应该如何做?
21.6 使用Masonry布局,如果在设置完某个视图的约束后想获取该视图的frame值,应该如何获取?
21.7 如何让一个label靠左,一个label靠右,然后右边的label能够完全显示?
22. 系统是如何实现KVO的?
23. 是否使用AVPlayer进行过音视频的开发?
23.1 AVPlayer在播放网络资源时调用seekToTime函数会出现什么问题么?
23.2 AVPlayer中读取资源时长的方法是什么?通过该方法读取的数据类型是什么?读取当前资源播放时间的方法呢?
24. 造成死锁的原因?
24.1 造成死锁的四个必要条件是什么?
25. Git中rebase命令有什么作用?
26. 谈谈你理解的Autorelease,什么情况下需要写自动释放池?
26.1 AutoreleasePool的原理
27. 局部变量何时释放?
28. EXC_BAD_ACCESS是什么问题?
28.1 如何调试解决该问题?
29. 什么是LLDB?
29.1 都有哪些命令?
30. 谈谈UITableView的重用机制
31. 谈谈对iOS内存管理的理解
31.1 ARC底层如何实现?
31.2 iOS的内存分配,对值类型和引用类型有何不同?
32. 关于iOS的离屏渲染
33. 了解HTTP协议么?
33.1 GET和POST的区别是什么?
33.2 了解HTTPS加密解密过程么?
33.3 讲讲HTTP的请求头和响应头
34. 了解iOS九切片技术么?
35. 为什么说Swift是面向协议的语言?
35.1 使用Protocol有什么好处?
36. 谈下你对Swift的可选类型的理解
37. 结构体和类有什么区别?
38. 堆和栈有什么区别,为什么要这样设计?
39. iOS中按下Home键会发生什么?
40. TCP为什么是三次握手四次挥手?
41. 谈谈iOS中的响应链
42. [如何扩大UIButton的点击区域
43. 讲讲点击App图标到应用启动的全过程
44. 谈谈你了解的Runtime
44.1 谈谈消息转发机制
44.2 谈谈使用method swizzling要注意什么?
44.3 JSON转Model如何实现?
45. 谈谈UDP和TCP的异同
46. 谈谈静态语言和动态语言
47. 谈谈进程间通讯的方式
48. 谈谈分类和扩展
49. 点击一个View如何找到它所在的ViewController
50. 动态库和静态库有何异同?
51. 怎么实现一个线程安全的NSMutableArray?
52. 聊聊NSCache
53. Masonry的实现原理
54. 谈谈Runloop和线程的关系
对runloop的mode进行监听,当mode处于default时,计算其它未显示出来的cell高度。
对runloop的mode监听方式如下
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),
kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"即将进入runloop");
break;
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"即将处理timer事件");
break;
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"即将处理source事件");
break;
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"即将进入睡眠");
break;
case kCFRunLoopAfterWaiting://被唤醒
NSLog(@"被唤醒");
break;
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"runloop退出");
break;
default: break;
}
});
// 第一个参数:要监听哪个runloop;第二个参数:观察者;第三个参数:运行模式
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 移除观察者
CFRunLoopRemoveObserver(runLoop, observer, runLoopMode);