1.运算符 &
scanf("%d",&i); printf("%x",&i); printf("0x%x",&i); printf("%p",&i);
获得变量的地址,它的操作数必须是变量。地址的大小是否与 int 相同取决于编译器。
不能对没有地址的变量取地址。&(a+b) &(a++) &(++a)
相邻变量的地址,自顶向下分配内存(stack),紧挨着存储,后定义变量地址更低。
为什么 int i; scanf("%d",i); 编译器没有报错?
整数和地址一样大,对于 scanf 没有看出区别,运行出错,把读进来的数字写到了不该写的地方。
2.指针
就是保存地址的变量。
int i; int* p = &i;
int* p,q; int *p,q; p 是指针,q 为 int 类型变量。
变量的值是内存地址。普通变量的值是实际的值,指针变量的值是具有实际值的变量的地址。
3.作为参数的指针
void f(int *p);
在被调用的时候得到了某个变量的地址: int i=0; f(&i);
在函数里面可以通过这个指针访问外面的 i 。*p 代表 i ,可修改 i 。
4.运算符*
* 是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量。可以做右值也可以做左值。
int k = *p; *p = k+1;