新成员
这是些让人们兴奋的语言/技术。他们代表了运行在“云端”的编程语言的设计新浪潮。
Node.js (Javascript)
Node.js不是一门编程语言,但它是使JS在服务器端运行最流行的方法。和我对Ruby的大部分评论是关于Rails一样,相比JS我更关注Node。
理念:
为实时驱动的应用程序而设计,高吞吐量、低延迟
DIY
小的内核,剩余的内容由社区维护
低耦合
借鉴Ruby/Python
个人意见:
我觉得Node.js很有趣。在技术上Node没有太多新内容。Python有Tornado/Twisted,Ruby有EventMachine,C有 libevent。
事件驱动的框架已经使用了一段时间,但Node具有两大优势:大多数JS库是非阻塞大多数Web开发者不管怎样都要写一些JS。
在前端和后端使用相同编程语言的想法吸引了不少人,但值得与否还有待验证。
Node提供了巨大的吞吐量(只要你坚持IO操作),它很容易上手,而且写起来很有趣。
由于其本身具有事件驱动性,调试及测试面临挑战,回调处理是可维护性的地狱。我希望Node能够提供一种官方的今后或承诺的解决方案。略显凌乱的文档使在现有项目里跳转时有些困难。
Node的开发者大都是它的早期的接受者,他们更喜欢自定义而不是按惯例创建结构/模式,这样使他们觉得更舒服。它吸引开发者使用已知的语言(JS)去处理高层的并发。Node作为一个框架处理的水平比经典的MVC更底层一些。Node开发者们也真的喜欢这个在服务器和客户端使用相同语言的想法。
Go
更强大的C
你可以自己管理内存,前提是你不能粗心大意
直观的代码更好
丰富的代码库
效率很快..对于任何一个部分来说(从编译到执行)
存在并行编程模式,并且简单使用
文档很关键
个人观点:
我真的很喜欢Go(亦称Golang)。在我使用它几年之后,我选择使用它来开发我自己新项目的API。Go或许对于一些人来说有些无聊,但它的简洁与效率是真材实料的。
Go强迫你更多地去思考你的代码的结构,你的数据/代码行为,因为你不能总是坚持面向对象的编程模式。我发现我的代码总算变得容易调试,结构更简洁,但有时会重复性比较大(例如:错误处理)。
没有比Go更加方便地开发并发业务的语言了。一旦需要编译,你的代码编译加上运行的时间会比Rails服务器启动的时间还快。Go支持一些鸭子类型(duck typing,动态类型的一种风格),这造就了从Ruby(举个例子)转换过来显得颇为简单。对比起一些脚本语言,它所编写产品的性能实在让人觉得惊叹,并且它占用的内存很小。
Go被设计为一个人或是一个大团队都可以为同一代码库工作的语言,而且它的身旁有很多很棒的工具值得你使用。
然而,它不是完美的语言。有时第三方依赖库很让人头疼。当你在高水平编程中运用了Go会让你觉得它的水平太低了。有些语言设计时的决策有时会引起困惑(例子:交互式接口和结构化设计)。
初创公司里,Go看起来在性能和并发事务方面变得越来越流行。我见过很多初创公司用Go替代了Node,而且另一些公司添加了Go应用作为扩展程序。
Go社区里看起来混合了一些老的C/C++学校黑客和一些喜欢低水平语言的年轻人。Go语言和社区的领导者固执的相信让人们理解他们的想法是很容易的。同时他们也允许你能快速的评估你接受他们哲学后是有多么的舒适,而且可以发现是否能达到你的预期效果。
Go主要吸引着面向性能和结构体系的开发者。他们想要轻易的实现并发,要达到C的执行速度,也要达到Python/Ruby的开发速度。他们不想在找一个新的有趣的语言,他们需要一个坚定的妥协。
技术驱动理念
技术的选择会受到理念的影响。你需要清楚而谨慎地权衡你选用的技术是否与企业的价值观一致。做出正确的决定有助于你从技术细节的纠缠中摆脱出来,拥有更多投入商务运作的时间。