这个崩溃日志的收集个人感觉还是很不错的,因为你可以通过这里面发现一些意想不到的Crash。
基本没什么步骤:
创建一个crash收集类(Crash.java)
/**
* Created by DaFengA on 2017/11/18.
*/
public class Crash implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
private Context mContext;
public Crash(Context context) {
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
mContext = context;
}
/**
* @param thread 当前线程
* @param throwable 异常信息
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable throwable) {
}
}
2个要点,一是让Crash类实现UncaughtExceptionHandler,再实现方法 uncaughtException();
二是在构造方法中写入 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this) 只有走了这句,系统才会把crash交给你处理,而处理的场所就是uncaughtException(),越早走越好,否则在这句代码之前的错误就收集不到了,所以把他放在Application中。
public class BaseApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
new Crash(this);
}
}
现在App中的错误,系统已经交给了你的处理类处理了。
放张图:
这个是大部分系统处理Crash的情况,直接关掉app;但是MIUI不一样,他会重启错误Activity的前一个Activity,如果当前Activity栈只有错误的Activity这一个实例,才会退出App(没有Activity可以退的了)。
当然你已经把系统要处理的东西接盘了,所以就不会有上述的差异了,说说uncaughtException()方法中写什么
保存错误到本地是肯定的,给出代码:
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable throwable) {
//给用户提示
new Thread() {
@Override
public void run() {
//只有主线程是有消息队列的,要调用Looper.prepare()给子线程创建消息队列,再通过Looper.loop()来使消息队列起作用。
Looper.prepare();
Toast.makeText(mContext, "出现错误,请稍后再试!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}.start();
//检查读写权限
if (PermissionsCheck.getInstance(mContext).lacksPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}) != null) {
//退出App
SystemClock.sleep(2000);
return;
}
//判断SD卡的状态 MEDIA_MOUNTED表示正常
if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
//退出App
SystemClock.sleep(2000);
return;
}
//保存错误信息到本地
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
//创建文件夹
File folder = new File( Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/DaFenga/");
//判断文件是否存在
if (!folder.exists()) {
//创建包括父目录的目录
folder.mkdirs();
}
//获取当前时间
long current = System.currentTimeMillis();
final String time = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(current));
//创建file
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/DaFenga/" + "crash" + ".ttt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file, true)));
//保存手机信息和异常信息
PackageManager pm = mContext.getPackageManager();
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
pw.println("异常时间:" + time);
pw.println("app版本:" + pi.versionName);
pw.println("app版本号:" + pi.versionCode);
pw.println("Android版本:" + Build.VERSION.RELEASE);
pw.println("SDK版本:" + Build.VERSION.SDK_INT);
pw.println("制造商:" + Build.MANUFACTURER);
pw.println("型号:" + Build.MODEL);
pw.println("版本号:" + Build.DISPLAY);
pw.println("唯一识别码:" + Build.FINGERPRINT);
pw.println("异常信息:");throwable.printStackTrace(pw);
if (pw != null) {
pw.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("Crash", "Exception: " + e.getMessage());
}
}
}.start();
//等待一段时间,退出APP。
SystemClock.sleep(2000);
}
给用户提示,我用的Toast,因为代码中的mContext是在Applaction中取得的,想用Dialog就必须要有依附的activity,所以不可以。用Looper的原因注释中已给出。
注释很全,这里我保存的路径是
//根目录下的DaFenga文件夹中的crash.ttt文件
Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/DaFenga/" + "crash" + ".ttt"
把.ttt改成.txt打开看看:
这个错误日志的上传,就看个人处理了。
还需要注意的一点,上面代码中的退出App我没有写,这个最稳妥的方法是自己写一个工具类,记录打开的activity,退出的时候,遍历记录的activity关掉。实测什么系统退出,杀进程都会出现不能完全退出的情况
//系统退出
System.exit(0);
//杀进程
Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
给一个退出App的工具类:
/**
* Created by DaFengA on 2017/7/21.
*
*/
public class FinishApp extends Application {
private Map<String, Activity> activityMap = new HashMap<String, Activity>();
private static volatile FinishApp instance;
private FinishApp() {
}
// 单例模式
public static FinishApp getInstance() {
if (null == instance) {
synchronized (FinishApp.class) {
if (instance == null) {
instance = new FinishApp();
}
}
}
return instance;
}
// 将Activity添加到容器中
public void addActivity(Activity activity) {
activityMap.put(activity.getLocalClassName(), activity);
}
// 将Activity添加到容器中
public void removeActivity(Activity activity) {
activityMap.remove(activity.getLocalClassName());
}
// 当要退出Activity时,遍历所有Activity 并finish
public void exit() {
for (Map.Entry<String, Activity> entry : activityMap.entrySet()) {
entry.getValue().finish();
}
activityMap.clear();
System.exit(0);
}
}
麻烦的就是每个activity的onCreate中添加FinishApp.getInstance().addActivity(this);,onDestroy中移除FinishApp.getInstance().removeActivity(this);都要写。退出调用FinishApp.getInstance().exit();
对于生活理想,应该像宗教徒对待宗教一样充满虔诚与热情!