prototype是一个公共容器,节省空间
问题1: OOP 指什么?有哪些特性
面向对象编程,Object Oriented Programming,OOP
面向对象就是把公有的属性封装起来,然后批量生产。封装起来的就是类,然后批量生产的就是对象。
特性:
封装: 把共用的属性放在一起。然后留出接口。使用者,只需要调用和传参,不需要知道内部的实现原理。
继承: 子类可以继承父类,子类可以在继承后,重写父类的方法和变量。这样可以提高代码的重用性。
多态: 子类继承父类方法和变量后,可以重写。
问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function creatObj(nick, age){
this.nick = nick;
this.age = age;
this.sayName = function(){
console.log(this.nick);
}
}
var p1 = new creatObj('jay', 24);
问题3: prototype 是什么?有什么特性
每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。
prototype相当于是一个公共容器,供所有实例访问,节省空间。当实例对象本身没有某个属性或方法的时候,它会到构造函数的 prototype 属性 指向的对象,去寻找该属性或方法。如果实例对象自身就有某个属性或方法,它就不会再去原型对象寻找这个属性或方法。
问题4:画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name, color, status){
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){
console.log('running');
}
Car.prototype.stop = function(){
console.log('stop');
}
Car.prototype.getStatus = function(){
console.log(this.status);
}
var Obj = new Car('yui', red, 0);
Obj.run();
Obj.stop();
Obj.getStatus();
问题6: 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
-
ct
属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器 -
target
属性, GoTop 对应的 DOM 元素 -
bindEvent
方法, 用于绑定事件
4createNode
方法, 用于在容器内创建节点
http://js.jirengu.com/jaxijovaze/6/edit
问题7: 使用木桶布局实现一个图片墙
demo
http://js.jirengu.com/kibuyibewa/3/edit