定义
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。
为什么要使用装饰者模式
- 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
- 处理那些可以撤消的职责。
- 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的 子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
角色
- 抽象组件:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类
- 具体组件:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口
- 抽象装饰者:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构件角色一致的接口
- 具体装饰:实现抽象装饰者角色,负责对具体构件添加额外功能。
实例
抽象组件
public interface Shape {
void draw();
}
具体组件
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("shape: rectangle");
}
}
抽象装饰者
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
具体装饰
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw(){
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
测试代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape shape = new Rectangle();
ShapeDecorator decorator = new RedShapeDecorator(shape);
decorator.draw();
}
}
运行结果
shape: rectangle
Border Color: Red