21_简单使用观察者模式进行值传递

概念


被观察者-观察者

观察者模式是 23 种设计模式中的一种。它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

观察者模式存在的意义就是「解耦」,它使观察者和被观察者的逻辑不再搅和在一起,而是彼此独立、互不依赖。

观察者模式简单代码示例


定义被观察者(Observable)接口

public interface ObservableImpl {
    // 注册一个观察者
    void registerObserver(Observer observer);

    // 移除一个观察者
    void removeObserver(Observer observer);

    // 通知注册的观察者更新
    void notifyObserver();
}

实现具体的被观察者

public class Observable  implements ObservableImpl{

    // 定义集合用来存放每一个注册进来的观察者
    private List<Observer> observers = null;
    // 被观察者当前状态
    public String ObservableState = "0";
    public Observable() {
        if (observers == null)
            observers = new ArrayList<>();
    }

    // 注册观察者
    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        if (observers != null)
            observers.add(observer);
    }

    // 移除观察者
    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        if (observers != null || observers.size() != 0)
            observers.remove(observer);
    }

    // 通知所有注册的观察者进行更新
    @Override
    public void notifyObserver() {
        if (observers == null || observers.size() == 0)
            return;

        for (Observer o: observers) {
            o.update();
        }
    }

    public void setObservableState(String observableState) {
        ObservableState = observableState;
        notifyObserver();
    }
}

定义观察者(Observer)接口

public interface ObserverImpl {
    void update();
}

实现具体观察者类

public class Observer implements ObserverImpl {

    private String observerState = "0"; // 观察者初始状态
    private String name; // 当前观察者名称
    private Observable observable;

    // 被观察者把自己传给观察者,当状态改变时,通知列表中的观察者
    public Observer(String name, Observable observable) {
        this.name = name;
        this.observable = observable;
        System.out.println("我是观察者" + name + "我的初始化状态是" + observerState);
    }

    // 当被观察者状态改变,观察者需要随之改变
    @Override
    public void update() {
        observerState = observable.ObservableState;
        System.out.println("我是观察者" + name + "我的初始化状态是" + observerState);
    }
}

前端调用打印

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Observable observable = new Observable();
        observable.registerObserver(new Observer("A", observable));
        observable.registerObserver(new Observer("B", observable));
        observable.registerObserver(new Observer("C", observable));
        observable.setObservableState("1");
    }
}

打印日志

我是观察者A我的初始化状态是0
我是观察者B我的初始化状态是0
我是观察者C我的初始化状态是0
我是观察者A我的初始化状态是1
我是观察者B我的初始化状态是1
我是观察者C我的初始化状态是1

Android 中实现值传递


在 Android 开发中,我们经常会遇到 Activity 与 Fragment 之间的传值,或者 Fragment 与 Fragment 之间的传值。我们会想到想到广播、接口回调等一些办法,下面会介绍通过观察者模式来实现值传递。具体实现步骤如下

定义被观察者接口

public interface ObservableImpl {
    void registerObserver(ObserverImpl observer);
    void removeObserver(ObserverImpl observer);
    void notifyObserver();
}

实现被观察者实现类

public class Observable implements ObservableImpl {
    private List<ObserverImpl> observers = null;
    public String state = "";
    public Observable() {
        if (observers == null)
            observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(ObserverImpl observer) {
        if (observers != null)
            observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(ObserverImpl observer) {
        if (observer != null || observers.size() != 0)
            observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        if (observers == null || observers.size() == 0)
            return;
        for (ObserverImpl observer : observers) {
            observer.update(state);
        }
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
        notifyObserver();
    }
}

观察者接口,就是一个通知刷新的简单方法

public interface ObserverImpl {
    void update(String title);
}

在 Fragment 中实现观察者接口

public class MyFragment extends Fragment implements ObserverImpl{

    private View view;
    private TextView textView;
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
                             @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        view = inflater.inflate(R.layout.fragment_view, container, false);
        textView = view.findViewById(R.id.title);
        return view;
    }
    // 当 Activity 中的数据发生变化时,被观察者会调用刷新通知 Fragment 刷新
    @Override
    public void update(String title) {
        textView.setText(title);
    }
}

在 Activity 中通过创建被观察者实例,注册添加观察者,当 Activity 中数据变化时,调用被观察者数据更新,被观察者会循环遍历注册的观察者进行刷新。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewPager viewPager;
    private int count = 0;

    private Observable observable;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewPager);
        List<Fragment> fragments = new ArrayList<>();
        MyFragment fragment1 = new MyFragment();
        final MyFragment fragment2 = new MyFragment();
        fragments.add(fragment1);
        fragments.add(fragment2);
        viewPager.setAdapter(new MyAdapter(getSupportFragmentManager(), fragments));

        // 创建被观察者实例
        observable = new Observable();
        // 注册观察者
        observable.registerObserver(fragment1);
        observable.registerObserver(fragment2);

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                count = count + 1;
                if (count == 5) {
                    observable.removeObserver(fragment2);
                }
                // 这值传递太爽了,就这么简单,还使 Activity 和 Fragment 实现的高度解耦
                observable.setState(String.valueOf(count));
            }
        });
    }

    class MyAdapter extends FragmentPagerAdapter {
        private List<Fragment> fragments;
        public MyAdapter(FragmentManager fm, List<Fragment> fragments) {
            super(fm);
            this.fragments = fragments;
        }

        @Override
        public Fragment getItem(int position) {
            return fragments.get(position);
        }

        @Override
        public int getCount() {
            return fragments.size();
        }
    }
}

总结


在使用观察者模式中,每个观察者需要被保存到被观察者的集合中,被观察者通过注册添加或移除的方式操作观察者。当被观察者的状态发生改变,通过遍历或循环的方式通知列表中注册的观察者进行更新操作。该模式解耦了观察者和被观察者之间的依赖,使得各自的变化对另一方影响较小。

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