(一)很久很久以前……
人小的时候总做些大人们觉得幼稚的事。觉得心灵时不时的震动,非要写一下才好。问题来了,内心的真实一旦成了文字,就必然会暴露。虽然那些真实很可笑——可以成为笑话。但我只感到了嘲笑,让我强烈的只想让这些文字成为个人的秘密。所以我想让自己写下的文字没人可以认出来。这个无聊的游戏一直陪伴到现在,当然没有完成,那我写下的文字再也不曾保留,现在不写已经很多年了。
(二)唯一的不变
最开始时是想将文字拆成一样样简单点的构件——后来觉得这就是字根,然后自己用别的符号一一代换。第一个换的字就是:“口”→“、”。但我拆字都没有完成,其中的复杂哪是一个小朋友可以想到的,结果不了了之好多年。但后来,“口”转成“、”这一对,却一直保留在以后的各种尝试中。
(三)从不曾放弃
不管如何尝试,想尽办法,却一点成功的希望不曾有过。中间断断续续,但始终如有一线所牵,不曾彻底断过。在后来看到那无数沉迷网游的战士们才惊觉:这也是种游戏。既然是游戏 ,要能继续玩下去,当然不能给人以绝望。只能说,希望有时真的要时间去沉淀。所以一度曾有遗忘,但忽然间,有种灵感的神秘事物也会降临,成功的大门敞开了。
(四)神的心
都说在游戏中,能实现另一个自我,甚至成为无所不能的神。神是那么好当的么?一直以来,这个世界的规则由我来定,但最后让人无语的是:我觉得我只是在寻找而不是制定。因为一系列的失败让神一样的我也必须遵循很多天然的规则:
①既然一开始就不能让外人轻易看出其中的规律,但也要让自己看得出其中的规律:不要出现过几天后我们自己都认不出自己写下的符号这种笑话,也不要想半天都想不出来,速读是必要的。
②太复杂的要强制简单,我们不自虐;太简单的要故意复杂,我们要欺骗。速写也是必要的。
③我们忍受得了一堆丑陋的鬼画符?那么好看也很必要。
总之一句话:写得出,认得到,快又美,才行。
任何游戏本身都是无聊的,枯燥的。和我们的生活没啥不同,一样的重复,一样的不公,也一样的不自由,一样的无奈。过了最早的激情后,同样是枯燥的无聊。
(五)世界太多想不到
一度想借鉴其它的文明成果,所以了解了象形文,东巴文,水书,女书,西夏文一系列的文字。大家要赞我厚积薄发吧,其实这些屁用不起。给自己创造起了个惊世骇俗的名字——“鬼符阴书”,无奈的发现,水书早就成就了鬼书之名,并且其造字方式和我的极为相似。别想我们多天才,天才也许在千年前笑看我等呢!
(六)一个伟大的工程
闪现的灵感照亮了前途,野心也就勃勃了。用ps拼出转换后的字符,再把图片导入字体编辑软件FontCreator,换下随便找的一个字体中相对应的那个汉字,梦想着,这些字全部换完,俺鬼书的字库就完成了,就可以在电脑上打出来了。可只完成数十字后却失了激情与动力,理论上的成功让人没了渴求寻找带来的兴奋。我知道,要完成遥遥无期了。
(七)仍需努力
因为不一样的规则,带来了汉字独特的字根分类,我以为把它们分为“虚实缺陷柱星漏叠”已经全部包括了,但很快发现不能归入其中的还有很多。我以为至少能转换一半,现在看来可能是一成。
因为改变所以停顿
停下字库的字体替换,我还找了个很好的借口。发展往往会有阵痛,当一条更合理的转换规则出现后,往往一大批前规则的字符就意味着废弃。成熟带来的后果就是以前做的,甚至现在做的绝对有用,但很多浪费。尤其起始阶段更加明显。而这个过程需要时间,无法缩短。
(八)神该作的事
一直在想,最好的游戏是啥样的?
简单易学,但又要有挑战?
自由自在,但又不能为所欲为?
等级最无理,经验值最可笑。
大声说别破坏平衡,却让人花钱去买不平衡。
玩游戏的人最终都被游戏玩了。
我的字体游戏能一直玩下去不是因为我在其中体验到成神的乐趣,说实话,这样的神很苦很累。以前,想借此独一无二,与众不同。现在,无人分享,孤独寂寞。也许这也是不再继续的一个原因吧。神的乐趣是创造,是从无到有,是不可预知,有对有错,是选择,是放弃。
也许一个游戏越象一个编辑软件,可能就越成功吧,未来应该是一个玩创造游戏的时代,是一个真正让人成神的时代。
(九)名字的由来
为啥会对这个字体命名为“鬼书”全称“鬼符阴书”是相对的。印章雕刻有阴阳刻,那么现行字体为阳刻“阳书”,相对的我的字体即为阴刻“阴书”了。“阳书”为人用可称“人书”,“阴书”那自是鬼用为“鬼书”了。我们是鬼么?那就将会用“鬼书”者称为“鬼者”吧!
“鬼书”灵感一直自称来自印章的阴阳刻,现在整体看来,相差太多,事物发展总会与初衷越加疏离,与初始痕迹也越来越淡,这有我们的刻意追求,也有无奈。
(十)极具美感的“鬼书”
一个是由虚实叠组合的“曾”,给人以跳跃舞动的感觉。一完成就自心底里喜欢。
一个是“善”,多象一个调皮的小孩子哦。
(十一)“生命之书”
“鬼书”带给我了啥?一直不弃,为了啥?我说不出来。我以为会用它记下很多感悟,却已无语而写。只为实现心中所想,人一生中总会毫无所取的追求某一目标,并被视为最宝贵的珍宝,就算最终随手丢弃。游戏,到了最后总是索然无味。以至于我们都没耐心给它一个潦草的结局。
整理房间,突然发现留下来的东西好少好少,少到不能证明我过去的存在。也许一年中没有留下一样与我有关的,用有用没用来分辨,我们丢弃了太多,也从不去注意留存。我将仅存的贴入笔记本,让其证明曾经的存在,放心的用“鬼书”加注,是为“生命之书”。
(十二)《历史的荒原》
这是一本伟大的书,虽然枯燥到我只看了开头。它说历史中很长以来一直在并行着两种文字,固执的宗教文字自神其秘,活跃的平民文字却很晚才出现。我国文字的平民化直接导至了先民智慧的积累在先秦集中暴发,是为储子百家争鸣,很多著作为语录体就是其留的明显痕迹。这样来看,我的“鬼书”甚合宗教文字了。不过除非我为教祖,或被邪教所取,看来无甚大用。
(十三)冲突与妥协
后面这些是在这个游戏中作为神的一些实例感悟。要借助一些图片才能读懂,但我尽量试着用文字来描述。比较无趣,可以不看。
“土”本应实柱结合“T”(右旋90°),可以将横的两头收缩,得到“D”(右旋90°)。那由此得出“艹”就应为“?”(无阴影)这样的了。但“?”(无阴影)反转换却是“八”,为区别:“?”(无阴影)中的竖线斜写成“?”(横两头收缩)这样。
倒退的惊喜
“王”转为“=”总觉得过于分散,若和别的字符连到一起,很显不出“=”的独立性来。由三次叠“s”倒退出二次叠“ら”(去点):即去掉“s”上截得竖折弯钩。那么“王”就可为“亏”(去上面的一横)。“ら”也就可是“日”的转换了。由此:单独出现可为重复前面一字。
“又”的特定书写
“又”写为“φ”的旋转180°,即“お”的下半部分。余者同理。
为“心”而变
以“ι>”(类似这样的,不过没现成的,就将就这样吧)表示“氵”。“?”这样突出来了两笔表示五个点,特指“心”字。
(十四)各系转换规则简介
①小虚系:
从一开始就说过将“口”字写为一个小斜点“、”
②大虚系:
除了独立的小“口”,还有作为全包围出现的大“口”。大“口”用短正弧“(”表示,这你们可以看成是小斜点的变形。
③漏系:
全包围的口子没封好,有缺口,那就在口子那加一小段短线段。由此而来的漏系,完全的可以将只缺一点的半包围的结构表示出来。
④叠系:
什么东西一上三个,就显得太多。所以用同一个符号来表示三或四个同样的符号就很有必要。我是用“S”及其变形来表示的,当然你们也可以用别的,个人高兴。
⑤缺系:
从折的原点向开口方向去的长斜线,带点短弧,用来表示类似“厂”这样的结构。
⑥陷系:
用正短射线表示类似“匚”这样的结构,原点在封闭端,延伸方向为开口端。
⑦柱系:
那么“工”这样的用“一”这样的直线来表示就很自然了。
⑧实系:
那“、”用啥表示呢?你真聪明,用“口”啊。不过昨可不能这样简单,变下形,用“0”。
⑨星系:
以“米”为代表的有中心点的放射性字体,构成了复杂的星系,至今还没有太让人满意的解决方案。
暂以“.”代“米”,在外加弧表示缺失的向外射线。“⊙”特指“十”字。
⑩蛇系:
只有一笔称为蛇系,如“弓、己、乙、几”之类的。
初步定为长斜点上加横,横的位置表示陷系结构。
以上仅是用文字勉强表述的各系最简单基础转换规则,更复杂的是在其上的叠加变形,文字难以准确表述,在此略过。