我平时喜欢打个游戏,但都是小型游戏,特别是闯关游戏,打通关后满满的自豪感。这么多游戏中,刚开始对连连看情有独钟。台式电脑屏幕大,打起来非常有感觉,可是换成手提电脑后,屏幕大小的限制,找不到闯关的那种快乐,于是放弃了连连看,转战到手机上玩游戏。
刚开始玩消消乐,打到一千多关以后,又发现了一款更好玩的梦幻家园,特别是积累到一定的级别后,平台还提供道具,如果连续闯关,还奖励玩游戏的时间,于是这款游戏闲暇时我一直坚持再玩,而且还有一点点小感悟。
01舍得花金币买步数
梦幻家园这款游戏每过一关都奖励金币,而且金币可以换步数。每一关都有固定的步数,在规定的步数内过关即为胜利。有的时候就差那么一点点过不去有点遗憾,也是我会毫不犹豫地花900金币买5步,往往都能过关。
其实这和我们的生活极为相似,遇到解决不了的问题,不要在乎钱,钱能解决的问题,那就不叫问题,连钱都不能解决的问题,才是真的大问题。
挣钱就是为了更好地生活,如果舍不得花钱提高生活质量,把钱握在手里成为守财奴,享受不到挣钱花钱的快乐,我们就成为了金钱的奴隶,始终被金钱绑架着,就失去了努力挣钱的意义。
02不恋战适可而止
常言说:事不过三!
每一关过不去的时候,平台就会鼓励“再来一次”。不服输的性格,我一般都会再打一次,如果三次斗不过关,我一般都会放弃,不再做无谓的坚持。
就好比在生活中遇到一件事,连续做,总也不成功,就不必当时就死磕到底,不妨放一放,节省时间,积蓄力量,寻找新的突破口,也许就会成功呢。
记得好多年前,刚学骑摩托车的时候,无论我怎么努力,都无法正常起步,一档起步后,换二档的时候,要么一下冲出好远,要么熄火无法动弹,挂挡和油门始终不能配合。如果继续练习,对车的损害无法想象,于是就停下来,等一段时间再练习。
后来自己慢慢琢磨,无形中手和脚达成了一致。再次练习的时候,好像脚踩挂挡和手握油门竟然协调了,一段时间后,手脚并用,配合完美。
不死磕借助外力
有时候遇到难以通过的关口,一次,两次,甚至三次都不能过关,这个时候我就会停留一段时间,不再打开游戏。平台毕竟鼓励大家往前冲,规定的时间呢,会提供道具,比如炸弹、地雷、飞机,过关是轻而易举的事情。
我一直想去楼房沟看像楼房的大山,苦于没有向导,这个事就一直搁置着,成为了一件心事。可是静态管理变为动态的时候,罗老板他们当时还不能营业,决定几家出去溜达溜达。
刚开始的目的地是大熊沟,到达目的地没有想象中的美,于是罗老板开道再次前往楼房沟,虽然道路难走,我们还是艰难地到达了心目中的向往地——楼房沟!如果没有罗老板开道,我想我没有勇气往前走,借助于外力,完成了我的心愿。
打游戏表面看起来只是消遣,其实有很多道理和生活中及其相似,那就是解决问题的时候:
舍得花钱解决问题
不恋战适可而止
不死磕借助外力