go语言的GUI是一大短板,至今没有官方的跨平台GUI,第三方GUI库虽然有一些,例如QT/GTK/wxWidget
的绑定,但是跨平台编译还是麻烦。如果我们只是需要一个简单的GUI,那么可以使用Console UI
,今天我推荐一个很不错的Console UI
:gocui
,经本人试用,没有额外依赖关系,完全可以在linux平台编译win32程序。
如何安装
它的源代码地址(包引用路径)是:github.com/jroimartin/gocui
。但是该程序的中文支持不好,显示中文字符时会漏掉一半文字,因此我给它打了一个补丁,因为该补丁还未被合并到主线中,请从:github.com/rocket049/gocui
或者https://gitee.com/rocket049/gocui.git
下载源代码,然后复制到目录:GOPATH/src/github.com/jroimartin/gocui
。
打了补丁的程序和原程序有2个区别:
- 可以正确显示中文;
- 多了一个专门用于从编辑窗口读入中文的函数:
(v *View) ReadEditor() []byte
,该函数用于还原输入的中文语句。
如何使用
我就以一个简单的输入、显示程序做一个例子:
//Try cjk patch. example of view.ReadEditor
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/jroimartin/gocui"
)
// 输出窗口
func viewOutput(g *gocui.Gui, x0, y0, x1, y1 int) error {
v, err := g.SetView("out", x0, y0, x1, y1)
if err != nil {
if err != gocui.ErrUnknownView {
return err
}
v.Wrap = true
v.Overwrite = false
v.Autoscroll = true
v.SelBgColor = gocui.ColorRed
v.Title = "Messages"
}
return nil
}
// 输入窗口(编辑器)
func viewInput(g *gocui.Gui, x0, y0, x1, y1 int) error {
if v, err := g.SetView("main", x0, y0, x1, y1); err != nil {
if err != gocui.ErrUnknownView {
return err
}
v.Editable = true
v.Wrap = true
v.Overwrite = false
if _, err := g.SetCurrentView("main"); err != nil {
return err
}
fmt.Fprintf(v, "example,中文输入示例,按回车输入。press ENTER to input。Ctrl-C 退出")
}
return nil
}
// 显示输出、输入窗口
func layout(g *gocui.Gui) error {
maxX, maxY := g.Size()
if err := viewOutput(g, 1, 1, maxX-1, maxY-4); err != nil {
return err
}
if err := viewInput(g, 1, maxY-3, maxX-1, maxY-1); err != nil {
return err
}
return nil
}
// 退出函数
func quit(g *gocui.Gui, v *gocui.View) error {
return gocui.ErrQuit
}
func main() {
g, err := gocui.NewGui(gocui.OutputNormal)
if err != nil {
//log.Panicln(err)
}
g.Cursor = true
g.Mouse = false
g.ASCII = false
g.SetManagerFunc(layout)
if err := g.SetKeybinding("main", gocui.KeyCtrlC, gocui.ModNone, quit); err != nil {
log.Panicln(err)
}
if err := g.SetKeybinding("main", gocui.KeyEnter, gocui.ModNone, updateInput); err != nil {
log.Panicln(err)
}
if err := g.MainLoop(); err != nil && err != gocui.ErrQuit {
log.Panicln(err)
}
g.Close()
}
//updateInput 当按下ENTER键时调用,把输入的内容复制到输出窗口中
func updateInput(g *gocui.Gui, cv *gocui.View) error {
v, err := g.View("out")
if cv != nil && err == nil {
var p = cv.ReadEditor()
if p != nil {
v.Write([]byte("你:"))
v.Write(append(p, '\n'))
}
v.Autoscroll = true
}
l := len(cv.Buffer())
cv.MoveCursor(0-l, 0, true)
cv.Clear()
return nil
}
效果如何
下面的图片就是我用该程序做的的一个匿名聊天程序界面: