参考:[swift之mutating关键字]
(http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/39694233) 来自CSDN
将 PROTOCOL 的方法声明为 MUTATING 来自王巍
在阅读iOS8 Swift Programming Cookbook 的时候有个说结构体和类的例子
结构体的例子如下:
import UIKit
struct Person {
var firstName,lastName:String
// mutating 啥意思??
mutating func setFirstNameTo(firstName:String){
self.firstName = firstName
}
}
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func changeFirstNameOf(var person:Person,to:String){
person.setFirstNameTo(to)
}
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
var vandad = Person(firstName: "Vandad", lastName: "Nahavandipoor")
changeFirstNameOf(vandad, to: "VANDAD")
return true
}
}
我对mutating不懂,就简单搜了下可以参考下:
http://swifter.tips/protocol-mutation/
并找到了一篇博客,也有对mutating的解释
在swift中,包含三种类型(type):structure,enumeration,class
其中structure和enumeration是值类型(value type),class是引用类型(reference type)
但是与objective-c不同的是,structure和enumeration也可以拥有方法(method),其中方法可以为实例方法(instance method),也可以为类方法(type method),实例方法是和类型的一个实例绑定的。
在swift官方教程中有这样一句话:
“Structures and enumerations are value types. By default, the properties of a value type
cannot be modified from within its instance methods.”
摘录来自: Apple Inc. “The Swift Programming Language”。 iBooks. https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewBook?id=881256329
大致意思就是说,虽然结构体和枚举可以定义自己的方法,但是默认情况下,实例方法中是不可以修改值类型的属性。
举个简单的例子,假如定义一个点结构体,该结构体有一个修改点位置的实例方法:
struct Point {
var x = 0, y = 0
func moveXBy(x:Int,yBy y:Int) {
self.x += x
// Cannot invoke '+=' with an argument list of type '(Int, Int)'
self.y += y
// Cannot invoke '+=' with an argument list of type '(Int, Int)'
}
}
编译器抛出错误,说明确实不能在实例方法中修改属性值。
为了能够在实例方法中修改属性值,可以在方法定义前添加关键字mutating
struct Point {
var x = 0, y = 0
mutating func moveXBy(x:Int,yBy y:Int) {
self.x += x
self.y += y
}
}
var p = Point(x: 5, y: 5)
p.moveXBy(3, yBy: 3)
另外,在值类型的实例方法中,也可以直接修改self属性值。
enum TriStateSwitch {
case Off, Low, High
mutating func next() {
switch self {
case Off:
self = Low
case Low:
self = High
case High:
self = Off
}
}
}
var ovenLight = TriStateSwitch.Low
ovenLight.next()
// ovenLight is now equal to .High
ovenLight.next()
// ovenLight is now equal to .Off”
TriStateSwitch枚举定义了一个三个状态的开关,在next实例方法中动态改变self属性的值。
当然,在引用类型中(即class)中的方法默认情况下就可以修改属性值,不存在以上问题。
[参考资料: The Swift Programming Language ] from iBook