英文:Android Data Binding: RecyclerView Reduce, Reuse, Rebind
有时候我会这样想,Data Binding并不意味着Android Data Binding。RecyclerView有它独有的绑定数据的方式,它有一个包含两个非常重要方法的Adapter ,我们需要实现这两个方法来绑定data:
RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,int viewType);
void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position);
RecyclerView在API中提供了通用的ViewHolder模式。在 onCreateViewHolder()
方法中,被创建的View和ViewHolder有着关联所以data可以很快的设置。接着在 onBindView()
方法中,特定的data被分配给view。
Android Data Binding in RecyclerView
在上一篇文章中说过,Android Data Binding 可以像 ViewHolder 模式一样。理想化来看,我们只需要在 onCreateViewHolder()
中返回一个生成的Binding类就好了,但是它并不继承自RecyclerView.ViewHolder
。所以需要用一个包含Binding类的ViewHolder
来替代。
public class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
private final ItemBinding binding;
public MyViewHolder(ItemBinding binding) {
super(binding.getRoot());
this.binding = binding;
}
public void bind(Item item) {
binding.setItem(item);
binding.executePendingBindings();
}
}
现在,我们就可以用Android Data Binding 来进行绑定了。
public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
int viewType) {
LayoutInflater layoutInflater =
LayoutInflater.from(parent.getContext());
ItemBinding itemBinding =
ItemBinding.inflate(layoutInflater, parent, false);
return new MyViewHolder(itemBinding);
}
public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) {
Item item = getItemForPosition(position);
holder.bind(item);
}
如果你是一行行的看下来,你会在MyViewHolder.bind()
的最后看到executePendingBindings()
方法。这个方法迫使数据立即绑定而不是在下一帧的时候才绑定。RecyclerView会在onBindViewHolder
方法执行后立即测量这些view。假设没使用executePendingBindings()
方法,由于在下一帧的时候才会绑定,view就会绑定错误的data,测量也会出错。因此,executePendingBindings()
是很重要的。
复用ViewHolder
如果你以前用过RecyclerView的ViewHolder,就会发现在绑定data到view的过程中,我们写了一堆�结构相似的代码。不幸的是,我们还是需要为不同的RecyclerView写一堆的ViewHolder。还有当你需要多种视图类型的时候,又怎么做呢?我们来解决这些问题。
通常来说只会有一个数据对象被传给一个数据绑定的类,就像前面的item。当你使用这种模式,你可以用命名约定来为所有的RecyclerView和所有的视图类型构造一个单一的ViewHolder。我们将一个视图对象模型的名字命名为"obj"。你可能更喜欢"item"或者"data",但是现在我们叫它"obj"。
public class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
private final ViewDataBinding binding;
public MyViewHolder(ViewDataBinding binding) {
super(binding.getRoot());
this.binding = binding;
}
public void bind(Object obj) {
binding.setVariable(BR.obj, obj);
binding.executePendingBindings();
}
}
在 MyViewHolder 中,我们使用 ViewDataBinding (所有生成的binding类的基类),来替代特定的 ItemBinding 。这样的话 ,我们就可以在我们的 ViewHolder 中 提供任意的layout。除了特殊的类,我也使用setVariable()
来替代类型安全,setObj()
方法帮助我们为我们所需要的任意视图对象类型赋值。需要注意的是变量必须叫做"obj",因为我们在setVariable()
中是用BR.obj作为key的。这意味着你必须要在你的layout文件里有一个这样的variable
标签:
<variable name="obj" type="Item"/>
当然,你的variable 会有其它的类型 ,你可以根据layout的需要用任意的数据类型来替代 "Item" 。
我们可以为所有RecylerView 适配器的创建一个基类。
public abstract class MyBaseAdapter
extends RecyclerView.Adapter<MyViewHolder> {
public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
int viewType) {
LayoutInflater layoutInflater =
LayoutInflater.from(parent.getContext());
ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(
layoutInflater, viewType, parent, false);
return new MyViewHolder(binding);
}
public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder,
int position) {
Object obj = getObjForPosition(position);
holder.bind(obj);
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
return getLayoutIdForPosition(position);
}
protected abstract Object getObjForPosition(int position);
protected abstract int getLayoutIdForPosition(int position);
}
在这个 Adapter 中,layout ID 被用来作为视图类型,所以可以更简单的绑定视图。这让Adapter 可以处理了任意的布局,但是用的最多的还是单一布局的RecyclerView 。 所以我们可以为此编写一个基类:
public abstract class SingleLayoutAdapter extends MyBaseAdapter {
private final int layoutId;
public SingleLayoutAdapter(int layoutId) {
this.layoutId = layoutId;
}
@Override
protected int getLayoutIdForPosition(int position) {
return layoutId;
}
}
What’s Left?
现在需要你做的只剩下加载数据,通知 adapter 数据有改变等等。Android Data Binding 只是减少了枯燥的部分。
你也可以提供多种的 variable,通常会提供一个事件处理的对象来处理一些事件,比如点击事件,而且想传递一个视图模型的类给这个事件。如果你一直在Activity或者Fragment中处理,你可以添加这些variable 。只要你一直使用一致的命名,就可以在所有使用RecyclerView 的地方使用这种技巧。
使用Android Data Binding 结合 RecyclerView 是很简单的,而且显著的减少了模板式的代码。你的应用将只需要一个ViewHolder 并且再也不需要重写onCreateViewHolder()
或者 onBindViewHolder()
了!
Thanks to Yigit Boyar.