GestureDetector类

  • GestureDetector为手势识别类,用来监听回调用户对视图的操作。
    这次我们就分别模拟一些用户的手势事件,来看看这个类是怎么回调的吧
    废话不多说,直接看代码。
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button mButton;
    private GestureDetector mGestureDetector;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.button);
    mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyOnGestureListener());
    mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_textgesture);
    mButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    Log.i(getClass().getName(), "onTouch-----" +
    getActionName(event.getAction()));
    mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    // 一定要返回true,不然获取不到完整的事件
    return true;
    }
    });
    }
    private String getActionName(int action) {
    String name = "";
    switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
    name = "ACTION_DOWN";
    break;
    }
    case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
    name = "ACTION_MOVE";
    break;
    }
    case MotionEvent.ACTION_UP: {
    name = "ACTION_UP";
    break;
    }
    default:
    break;
    }
    return name;
    }
    class MyOnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onSingleTapUp-----" +
    getActionName(e.getAct ion()));
    return false;
    }
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onLongPress-----" +
    getActionName(e.getAction()));
    }
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) {
    Log.i(getClass().getName(),"onScroll-----" +
    getActionName(e2.getAction()) + ",(" + e1.getX() + "," +
    e1.getY() + ") ,("+ e2.getX() + "," + e2.getY() + ")");
    return false;
    }
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
    Log.i(getClass().getName(),"onFling-----" +
    getActionName(e2.getAction()) + ",(" + e1.getX() + "," + e1.getY()
    + ") ,("+ e2.getX() + "," + e2.getY() + ")");
    return false;
    }
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onShowPress-----" +
    getActionName(e.getAction()));
    }
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onDown-----" +
    getActionName(e.getAction()));
    return false;
    }
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onDoubleTap-----" +
    getActionName(e.getAction()));
    return false;
    }
    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onDoubleTapEvent-----" +
    getActionName(e.getAction()));
    return false;
    }
    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
    Log.i(getClass().getName(), "onSingleTapConfirmed-----" + getActionName(e.getAction()));
    return false;
    }
    }
    }

视图的样子就是一个空布局里面有一个button,准备工作都做好了。

  • 我们来模拟一下单次点击事件:

单次点击Log

这里由于笔者点击时抖动了一下,所以多调用了一次<code>onTouch</code>这并不影响我们观察,根据Log的顺序分析,首先调用了<code>onTouch</code>Motion是Down,之后马上调用<code>onDown</code>,Motion同上,这时我们应该把抬起来了,所以调用了<code>onTouch</code>而Motion是Up,最后调用<code>onSingleTapUp</code>是一次单击事件,而最后那个<code>onSingleTapComfirmed</code>方法是用来判断这就是一次点击,一旦调用这个方法,后面就不会出现两次点击(双击)这样的事件
,这里笔者有个问题:为什么调用<code>onSingleTapComfirmed</code>的Motion是Down而不是Up?
如果哪位大神指导这个问题,麻烦在评论区指点下,谢啦。

  • 之后我们模拟一下双击的事件:


    双击Log

    这里依旧出现了Move的Motion...还是不影响观察,继第一次点击之后观察,<code>onTouch</code>依旧调用这里就不再说了,注意下<code>onDoubleTap</code>他在我们按下去的时候就已经调用了,之后的方法<code>onDoubleTapEvent</code>就可以用来监听从双击第二次Down到第二次Up的所有事件。而且,如果调用了<code>onDoubleTap</code>,那之后就不能再调用<code>onSingleTapUp</code>和<code>onSingleTapComfirmed</code>了。

  • 接下来是长按效果的模拟:

长按Log

前面的都是一样的,从<code>onShowPress</code>开始,这个是一个按下不滑动时的调用,如果按的时间再长一点就会调用<code>onLongPress</code>这就是长按的实现。值得一提的是,如果长按执行了,直到用户Up,其他的事件都不会触发,如图就是笔者长按后移动后的Log。

  • 再来是移动的模拟:
移动Log

这里根据打印的Log可以发现,调用了<code>onScroll</code>,这个方法获取的坐标指的不是滑动的距离,而是距离上一次滑动的坐标。这里说的一次滑动指的是一整个事件。最后的<code>onFling</code>这个字面意思是“抛”,就是滑动后没有停下就离开屏幕,如果不想调用这个方法,在滑动之后要停一下,亲测有效。

  • 最后一点值得注意的是,这些方法除了<code>onLongPress</code>没有返回值,其他的方法都有返回值通过<code>onTouchEvent</code>返回至<code>onTouch</code>。

理解这个类的事件回调顺序后,相信以后对用户的交互事件处理有点帮助。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,968评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,601评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,220评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,416评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,425评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,144评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,432评论 3 401
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,088评论 0 261
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,586评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,028评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,137评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,783评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,343评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,333评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,559评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,595评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,901评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容