一.首先让我们先理下一些协议之间的关系,以帮助我们更好的理解socket
1.什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
2.Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式(tp5框架中有多次用到门面),它把复杂的TCP /IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
Socket编程的工作原理类似于生活中A,B打电话
(一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电 话结束此次交谈。 )
3.socket整个工作过程
工作过程:
先从服务端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待 客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户 端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
4.socket相关函数
socket相关函数:
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
实际开发中只用到上面的几个函数
5.php-socket开发的demo(本地测试)
(1)客户端脚本
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: *******
* Date:*******
* Time: *******
*/
class Sclient {
public $dest_host = '127.0.0.1';
public $dest_port = '8082'; //没被占用的端口
public $socket;
/**
* @desc 构造函数,获取监听的IP和PORT
* @throws Baijiahao_Lib_Exception
*/
public function __construct() {
$this->socket = $this->getSocket();
}
/**
* @desc 关闭socket
* @param
* @return
*/
public function __destruct() {
$this->close();
}
public function run(){
$socket = $this->socket;
$message = 'hello socket !';
// send string to server
if(socket_write($socket,$message,strlen($message)) == false){
echo 'fail to write '.socket_strerror(socket_last_error());
}else{
echo 'client write success '.PHP_EOL. "\n";
//读取服务端返回来的套接流信息
while($callback = socket_read($socket,1024)){
echo 'server return message is:'.PHP_EOL.$callback;
}
}
socket_close($socket);
}
/**
* @desc 监听端口
* @param null
* @return resource
*/
public function getSocket() {
if(is_resource($this->socket)) {
return $this->socket;
}
if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) === false) { //创建socket
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}
if($con = socket_connect($sock,$this->dest_host,$this->dest_port) === false){
echo 'connect fail'. "\n";
}else{
echo 'connect success'. "\n";
}
return $sock;
}
/**
* @desc 关闭socket
* @param
* @return
*/
public function close() {
if(is_resource($this->socket)) {
socket_close($this->socket);
}
}
}
$obj = new Sclient();
$obj->run();
(2)服务端脚本
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User:
* Date:
* Time:
*/
class Recv {
public $dest_host;
public $dest_port;
public $socket;
/**
* @desc 构造函数,获取监听的IP和PORT
* @throws Baijiahao_Lib_Exception
*/
public function __construct() {
$this->dest_host = "127.0.0.1"; //10.52.28.73
$this->dest_port = "8082";
$this->socket = $this->getSocket();
}
/**
* @desc 关闭socket
*/
public function __destruct() {
$this->close();
}
public function run() {
//监听
$sock = $this->socket;
$count = 0;
do {
if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
break;
} else {
//发到客户端
$msg ="测试成功!\n";
socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
echo "测试成功了啊\n";
$buf = socket_read($msgsock,8192);
$talkback = "收到的信息:$buf\n";
echo $talkback;
if(++$count >= 5){
break;
};
}
//echo $buf;
socket_close($msgsock);
} while (true);
$this->close();
}
/**
* @desc 关闭socket
*/
public function close() {
if(is_resource($this->socket)) {
socket_close($this->socket);
}
}
/**
* @desc 监听端口
* @return resource
*/
public function getSocket() {
if(is_resource($this->socket)) {
return $this->socket;
}
if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) === false) { //创建socket
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}else{
echo 'create ok'. "\n";
}
if(!socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)) { //设置socket选项
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}
if (socket_bind($sock, $this->dest_host, $this->dest_port) === false) {
//创建的socket资源绑定到IP地址和端口号
echo "socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}else{
echo 'bind ok'. "\n";
}
if (socket_listen($sock, 5) === false) {
//启动socket监听
echo "socket_listen() failed: reason: " socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}
return $sock;
}
}
$staticVideo = new Recv();
$staticVideo->run();
客户端只需要socket_accept(),socket_connect().socket_read()
服务端还需要 socket_listen(),socket_bind(),socket_read()
测试过程:
1.首先运行服务端脚本,保证socket服务是开启的
2.在运行客户端脚本,
3.查看服务端返回值,和客户端返回值
4.如果不成功,则用socket相关错误函数,查看错误信息
5.调试知道成功
图示过程:
2.
3.