定义
又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口;
外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用;
适用场景
- 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口;
- 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用;
优点
- 简化调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险;
- 减少系统依赖,松散耦合;
- 更好的划分访问层次;
- 符合迪米特法则,即最少知道原则;
缺点
- 增加子系统,扩展子系统行为容易引入风险;
- 不符合开闭原则;
相关设计模式
- 外观模式 & 中介者模式;
- 外观模式:关注客户端和子系统间的交互;
- 中介者模式:关注子系统间的交互;
- 外观模式 & 抽象工厂模式
- 外观模式 & 单例模式