转自: QQ空间终端开发团队
前言
对于C++来说,内存泄漏就是new出来的对象没有delete,俗称野指针;对于Java来说,就是new出来的Object放在Heap上无法被GC回收;本文通过QQ和Qzone中内存泄漏实例来讲android中内存泄漏分析解法和编写代码应注意的事项。
Java中的内存分配
- 静态储存区:编译时就分配好,在程序整个运行期间都存在。它主要存放静态数据和常量;
- 栈区:当方法执行时,会在栈区内存中创建方法体内部的局部变量,方法结束后自动释放内存;
- 堆区:通常存放 new 出来的对象。由 Java 垃圾回收器回收。
四钟引用类型的介绍
- 强引用(StrongReference):JVM 宁可抛出 OOM ,也不会让 GC 回收具有强引用的对象;
- 软引用(SoftReference):只有在内存空间不足时,才会被回的对象;
- 弱引用(WeakReference):在 GC 时,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存;
- 虚引用(PhantomReference):任何时候都可以被GC回收,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否存在该对象的虚引用,来了解这个对象是否将要被回收。可以用来作为GC回收Object的标志。
我们常说的内存泄漏是指new出来的Object无法被GC回收,即为强引用:
内存泄漏发生时的主要表现为内存抖动,可用内存慢慢变少:
Andriod中分析内存泄漏的工具MAT
- MAT(Memory Analyzer Tools)是一个 Eclipse 插件,它是一个快速、功能丰富的JAVA heap分析工具,它可以帮助我们查找内存泄漏和减少内存消耗。
- MAT 插件的下载地址: www.eclipse.org/mat
- MAT 使用方法介绍:
http://www.cnblogs.com/larack/p/6071209.html
QQ和Qzone内存泄漏如何监控
QQ和Qzone 的内存泄漏采用SNGAPM解决方案,SNGAPM是一个性能监控、分析的统一解决方案,它从终端收集性能信息,上报到一个后台,后台将监控类信息聚合展示为图表,将分析类信息进行分析并提单,通知开发者;
- SNGAPM由App(MagnifierApp)和web server(MagnifierServer)两部分组成;
- MagnifierApp在自动内存泄漏检测中是一个衔接检测组件(LeakInspector)和自动化云分析(MagnifierCloud)的中间性平台,它从LeakInspector的内存dump自动化上传MagnifierServer;
- MagnifierServer后台会定时提交分析任务到MagnifierCloud;
- MagnifierCloud分析结束之后会更新数据到magnifier web上,同时以bug单形式通知开发者。
常见的内存泄漏案例
case 1. 单例造成的内存泄露
单例的静态特性导致其生命周期同应用一样长。
解决方案:
- 将该属性的引用方式改为弱引用;
- 如果传入Context,使用ApplicationContext;
example:
泄漏代码片段
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}
public static ScrollHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScrollHelper.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScrollHelper();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 被点击的view
*/
private View mScrolledView = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledView = scrolledView;
}
Solution:使用WeakReference
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}
public static ScrollHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScrollHelper.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScrollHelper();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 被点击的view
*/
private WeakReference<View> mScrolledViewWeakRef = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledViewWeakRef = new WeakReference<View>(scrolledView);
}
case 2. InnerClass匿名内部类
在Java中,非静态内部类 和 匿名类 都会潜在的引用它们所属的外部类,但是,静态内部类却不会。如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄漏。
解决方案:
- 将内部类变成静态内部类;
- 如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用;
- 在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务;
example:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//这儿发生泄漏
public void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
Solution:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//加上static,变成静态匿名内部类
public static void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
case 3. Activity Context 的不正确使用
在Android应用程序中通常可以使用两种Context对象:Activity和Application。当类或方法需要Context对象的时候常见的做法是使用第一个作为Context参数。这样就意味着View对象对整个Activity保持引用,因此也就保持对Activty的所有的引用。
假设一个场景,当应用程序有个比较大的Bitmap类型的图片,每次旋转是都重新加载图片所用的时间较多。为了提高屏幕旋转是Activity的创建速度,最简单的方法时将这个Bitmap对象使用Static修饰。 当一个Drawable绑定在View上,实际上这个View对象就会成为这份Drawable的一个Callback成员变量。而静态变量的生命周期要长于Activity。导致了当旋转屏幕时,Activity无法被回收,而造成内存泄露。
解决方案:
- 使用ApplicationContext代替ActivityContext,因为ApplicationContext会随着应用程序的存在而存在,而不依赖于activity的生命周期;
- 对Context的引用不要超过它本身的生命周期,慎重的对Context使用“static”关键字。Context里如果有线程,一定要在onDestroy()里及时停掉。
example:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
Solution:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getApplicationContext().getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
case 4. Handler引起的内存泄漏
当Handler中有延迟的的任务或是等待执行的任务队列过长,由于消息持有对Handler的引用,而Handler又持有对其外部类的潜在引用,这条引用关系会一直保持到消息得到处理,而导致了Activity无法被垃圾回收器回收,而导致了内存泄露。
解决方案:
- 可以把Handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类便可以避免泄露;
- 如果想在Handler内部去调用所在的Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式去指向所在Activity.使用Static + WeakReference的方式来达到断开Handler与Activity之间存在引用关系的目的。
Solution
@Override
protected void doOnDestroy() {
super.doOnDestroy();
if (mHandler != null) {
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
mHandler = null;
mRenderCallback = null;
}
case 5. 注册监听器的泄漏
系统服务可以通过Context.getSystemService 获取,它们负责执行某些后台任务,或者为硬件访问提供接口。如果Context 对象想要在服务内部的事件发生时被通知,那就需要把自己注册到服务的监听器中。然而,这会让服务持有Activity 的引用,如果在Activity onDestory时没有释放掉引用就会内存泄漏。
解决方案:
- 使用ApplicationContext代替ActivityContext;
- 在Activity执行onDestory时,调用反注册;
mSensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
Solution:
mSensorManager = (SensorManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
下面是容易造成内存泄漏的系统服务:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
Solution:
protected void onDetachedFromWindow() {
if (this.mActionShell != null) {
this.mActionShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
if (this.mButtonShell != null) {
this.mButtonShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
if (this.mCountShell != this.mCountShell) {
this.mCountShell.setOnClickListener((OnAreaClickListener)null);
}
super.onDetachedFromWindow();
}
case 6. Cursor,Stream没有close,View没有recyle
资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于 java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄漏。因为有些资源性对象,比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null. 在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。
Solution:
调用onRecycled()
@Override
public void onRecycled() {
reset();
mSinglePicArea.onRecycled();
}
在View中调用reset()
public void reset() {
if (mHasRecyled) {
return;
}
...
SubAreaShell.recycle(mActionBtnShell);
mActionBtnShell = null;
...
mIsDoingAvatartRedPocketAnim = false;
if (mAvatarArea != null) {
mAvatarArea.reset();
}
if (mNickNameArea != null) {
mNickNameArea.reset();
}
}
case 7. 集合中对象没清理造成的内存泄漏
我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。
所以要在退出程序之前,将集合里的东西clear,然后置为null,再退出程序。
解决方案:
在Activity退出之前,将集合里的东西clear,然后置为null,再退出程序。
Solution
private List<EmotionPanelInfo> data;
public void onDestory() {
if (data != null) {
data.clear();
data = null;
}
}
case 8. WebView造成的泄露
当我们不要使用WebView对象时,应该调用它的destory()函数来销毁它,并释放其占用的内存,否则其占用的内存长期也不能被回收,从而造成内存泄露。
解决方案:
为webView开启另外一个进程,通过AIDL与主线程进行通信,WebView所在的进程可以根据业务的需要选择合适的时机进行销毁,从而达到内存的完整释放。
case 9. 构造Adapter时,没有使用缓存的ConvertView
初始时ListView会从Adapter中根据当前的屏幕布局实例化一定数量的View对象,同时ListView会将这些View对象 缓存起来。
当向上滚动ListView时,原先位于最上面的List Item的View对象会被回收,然后被用来构造新出现的最下面的List Item。
这个构造过程就是由getView()方法完成的,getView()的第二个形参View ConvertView就是被缓存起来的List Item的View对象(初始化时缓存中没有View对象则ConvertView是null)。