定义
装饰者模式动态
地将责任附加到对象上.若要扩展对象,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.
实现要点
- 继承属于
扩展
的形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式. - 在我们的设计中,应该允许行为可以被
扩展
,而无需修改
现有的代码. -
组合
和委托
可用于在运行时
动态的加上新的行为. - 装饰者模式意味着
一群
装饰者类,这些类用来包装具体组件. - 装饰者类可以反映出被装饰的组件类型(一般是通过
接口
或继承
实现的,这里的继承
并不是用来继承行为,而只是记录下自身的类型). -
装饰者
可以对被装饰者
的行为进行修改,而达到特定的目的. - 装饰者一般对组件的客户是
透明的
,除非客户程序依赖于组件的具体类型. - 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂.
个人理解
实现起来其实不难,装饰者采用接口
或者继承
来获取到基类
,这里采用了继承
这个比较简单的方式,继承
我也仅仅只是继承了状态
和保存了自身被装饰者
而已,并没有继承
他的行为,这里对行为的扩展还是去使用组件
来完成比较好.但其实有一个问题,使用装饰者会导致出现许多小的
对象,这可能会让自己编写的程序变得复杂
,可能还没有原来好维护
,这当然和使用者的编写水平
有关!在后面采取的MVVM
架构中,我们需要对项目的业务颗粒度
进行划分,其实到时候可以注意到这一点.现实中也有许多业务确确实实可以用到这种模式,希望能通过后面的学习来提高自己的编码水平.😆
OC实现代码练习
是先来介绍下文件结构,Beverage
是一个抽象的基类
,Condiment
代表着我们需要添加的调料
,Component
则代表着我们需要销售的饮料.
看一看调用吧,这里饮料并没有使用基类的构造方法
,是因为深焙咖啡其实并没有装饰别的对象,而我们需要装饰者
去装饰他.从下面的代码我们也可以看出装饰者这样子写会有些繁琐
,在以后的学习我会去使用工厂模式
和生成器模式
来简化这个繁琐的步骤.下面来看一下调用代码:
//获取到一杯普通的深焙咖啡
DarkRoast *darkRoast = [[DarkRoast alloc] init];
NSLog(@"饮品名称:%@,价格:%ld",darkRoast.beverageDesc,[darkRoast cost]);
//加入一杯牛奶后的深焙咖啡
Beverage *oneMilkDarkRoast = [[Milk alloc] initWithBeverage:darkRoast];
NSLog(@"饮品名称:%@,价格:%ld",oneMilkDarkRoast.beverageDesc,[oneMilkDarkRoast cost]);
//向加入一杯牛奶后的深焙咖啡再次加入摩卡
Beverage *oneMilkAndOneMochaDarkRoast = [[Mocha alloc] initWithBeverage:oneMilkDarkRoast];
NSLog(@"饮品名称:%@,价格:%ld",oneMilkAndOneMochaDarkRoast.beverageDesc,[oneMilkAndOneMochaDarkRoast cost]);
那如何实现的呢?下面来看一下基类的代码,在这里我实现了一个构造方法
,这个构造方法主要是为了当饮料被构造出来之后,我们的装饰者
可以存储下这个对象,并对这个对象进行装饰.这是基类的头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Beverage : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *beverageDesc;
@property (nonatomic, strong, readonly) Beverage *beverage;
- (NSInteger)cost;
- (instancetype)initWithBeverage:(Beverage *)beverage;
@end
实现文件:
#import "Beverage.h"
@interface Beverage ()
@property (nonatomic, strong, readwrite) Beverage *beverage;
@end
@implementation Beverage
- (instancetype)initWithBeverage:(Beverage *)beverage{
if (self = [super init]) {
self.beverage = beverage;
}
return self;
}
- (NSInteger)cost{
//子类若不实现花销,则会采用父类,这会导致可能与我们的设计不同
return 0;
}
@end
深焙咖啡实现文件
#import "DarkRoast.h"
@implementation DarkRoast
- (NSString *)beverageDesc{
return @"DarkRoast";
}
- (NSInteger)cost{
return 15;
}
@end
牛奶调料的实现文件
#import "Milk.h"
@implementation Milk
- (NSInteger)cost{
return [self.beverage cost] + 8;
}
- (NSString *)beverageDesc{
return [NSString stringWithFormat:@"%@ 添加 Milk",self.beverage.beverageDesc];
}
@end
摩卡调料的实现文件
#import "Mocha.h"
@implementation Mocha
- (NSInteger)cost{
return [self.beverage cost] + 10;
}
- (NSString *)beverageDesc{
return [NSString stringWithFormat:@"%@ 添加 Mocha",self.beverage.beverageDesc];
}
@end