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知识来自于经验的积累,而历史是最深远的经验。——偶自己O(∩_∩)O~
一、MVC
经典版:
1979年,Trygve Reenskaug在一篇论文中提出MVC模型。
当时,具有强大交互能力的操作系统并不存在,而且并没有当下的控件概念,系统接收的都是直接来自鼠标和键盘的事件。
所以当时的概念中:
View,是仅仅用于展示,没有交互能力的木偶视图。
Controller,才是与用户交互的直接对象,分发鼠标和键盘的事件。
Model,更大意义上是一个动词,是对整个业务场景的抽象建模。
没错,你没有看错,在原版的MVC中,View是通过观察者模式,直接在Model中注册,然后经由Model更新界面的,而在下方,你将会看见更为熟悉的示意图。
变体1:
控件系统或说是组件化思想的发展,促使View与Controller被封装成一个个具有交互能力的控件。而且强大的操作系统也成长起来,大量的键鼠事件被它们管理起来。
于是View,开始成为与用户交互的直接对象,
而对于Controller来说,来自键盘和鼠标的事件则被抽象为View所发出的事件,
于是,当下常见的MVC示意图诞生了:
变体2:
某些场景下,人们认为View和Model应该更进一步解耦,于是将对数据的订阅下放到Controller层,如下图:
此时一定会有人大呼,这不是MVP吗?好吧,下面就会说道MVP,但是在此之前,有必要看一下剩下的变体。
更多变体:
主要是业务逻辑的部分,可能分出一部分在Controller或View层,当然,严格来说是不符合规范的,但是当实际编码时,总是会有各种各样的原因造成此类情况,这个。。你们懂的~~
二、MVP
虽然上面示意图中,Controller画成一大块,但实际情况是,Controller是由很多小Controller组成的,它们或多或少的与View对应,就像View其实是由许多界面组成的一样。
懒,是人的天性,不仅推动了时下热门的懒人经济,也推动着科学技术的发展。Controller就是懒人们的下一个目标,而在历史的那一刻站出来的懒人,他叫Mike Potel。
1996年,一篇论文中,他在MVC变体1(那个时候,控件系统已经成熟)的基础上,提出了MVP模型,与 MVC变体1 最大的区别在于:
Presenter是一个总控系统,取代了大大小小的Controller们。
其原话:we refer to this kind of controller as a presenter.
看,Presenter是一个特殊的Controller。它与经典版MVC中的C差异更大:
1、它是总控系统。
2、它接收来自控件系统的消息。
如图:
当然,MVP也有相应的解耦版变体:
三、MVVM
最后,来说说真正比较大的改变:
2005年,微软的架构师John Gossman推出了MVVM模式。
其核心部分是DataBinding机制。顾名思义,其功能就是将Model的数据绑定到View层,甚至是将View层控件的变换绑定到Model的双向绑定。
但是此前说了,Model是对现实场景的建模,但并非对UI界面的建模,所以Model往往并不能直接与View进行绑定,所以需要添加一个中介,对View层进行建模,即ViewModel:
MVVM真正的创举在于对视图建模的思想,特别是当下的移动时代,对于开发有着丰富界面交互体验的开发者来说,ViewModel似乎更契合业务场景。同时,强大的DataBinding机制也大大减少了工作量。
不过正如大家所想,ViewModel也是与View一一对应的,所以会有很多很多个ViewModel,是不是有一种似曾相识的感觉?
历史上的事情总是相似的。
太阳之下无新鲜事——所罗门
没错,推动技术革新的懒人们,不,是天才们很快又会站出来:
「写那么多ViewModel实在是太麻烦啦!」
当然,那是另外的故事了。
欲知详情,欢迎关注我,并欣赏另一篇文章《Android架构设计的变迁》
如有不当之处,还请各位斧正,谢谢。