一、水平垂直居中
1.position:absolute+transform:translate(-50%,-50%)
2.position:absolute+margin-top:-100px+margin-left:-100px(需要直到div的宽高)
3.flex
4.绝对定位的top,left,bottom,right都设置为0,然后通过margin:auto实现水平垂直居中
5.display:table-cell;vertical-align:middle;text-align:center
6.calc函数计算实现
二、display:none;--visibility:hidden--opcity:0的区别
display:none;
1.DOM结构
:元素不会渲染
2.事件监听
:不能监听DOM事件
3.继承
:子元素不会继承
4.性能
:改变此属性会重排,性能较差
visibility:hidden
1.DOM结构
:元素会渲染
2.事件监听
:能监听DOM事件
3.继承
:子元素会继承,可以通过visibility:visible;来取消继承
4.性能
:改变此属性会重绘,性能较好
opcity:0
1.DOM结构
:元素会渲染
2.事件监听
:能监听DOM事件
3.继承
:子元素会继承,而且不能通过opcity:1;来取消隐藏
4.性能
:改变此属性会重绘,性能较好
三、1px边框问题
产生原因:
window.divicePixelRatio=2(默认)
意思是:我们css中1px相当于实际移动端设备2px
解决方法:
1.border-width:0.5px
2.box-shadow内阴影模拟边框,
box-shadow:inset 0px -1px 1px 1px red;
3.通过viewport设置rem的基准值,就可以直接写rem了,较好的解决方案
4.伪类+transform
通过:after或:before设置border,结合定位
四、圣杯布局和双飞翼布局
两侧宽度固定,中间宽度自适应
五、浏览器渲染机制,重绘和回流
- 浏览器渲染机制
- 浏览器采用流式布局
- 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就形成渲染树
- 有了渲染树,我们就知道所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,把它们绘制到页面上
- 注意:浏览器采用流式布局,对渲染树的计算只需要遍历一次就能完成,但table布局除外,他需要花费3备的时间,所以我们要尽量避免使用table布局
- 重绘
元素样式发生变化,但是不影响页面整个布局的情况下会进行重绘,如outline、visibility、color、background-color等 - 回流
影响部分或全部页面的布局时,会进行回流,回流的代价比重绘高
回流一定会引起重绘,但重绘不一定会引起回流 -
浏览器优化
浏览器是通过队列机制来批量更新布局,浏览器刷新频率为(60帧/s),每刷新一次需要16.6ms,也就是说16.6ms浏览器会清空队列,但是在我们获取布局信息的时候,有一些属性或方法会强制浏览器刷新,触发重绘和回流并且清空队列,比如:
所以我们要尽量少使用以上属性和方法
- 减少重绘和回流
- 使用transform代替top
- 使用visibility(只触发重绘)代替display(触发回流)
- 尽可能在DOM树的末端改变class,影响尽量少的节点
- css选择器尽量不要嵌套过深,从右往左匹配
- 动画效果最好添加到position:absolute或fixed的元素上,不影响其他元素,只引发重绘,不引发回流,控制动画的速度可以使用requestAnimationFrame()
- 避免使用css表达式,calc()会引发回流
- 将频繁重绘或回流的节点设置为图层,如:will-change,video,iframe,cavas,防止影响别的节点
- CSS3硬件加速,transform,opacity等不会引起回流重绘