最近工作中遇到蓝牙手柄开发的项目,自己走了一些弯路,查阅了一些资料,分享出来
1 蓝牙连接
系统手动连接和代码连接( scan 得到回调,连接对应的Service uuid,再去对应的特征值uuid,分别write,read,or notify,来和蓝牙设备通讯,这里不再赘述,不是本文重点)
系统手动连接有一个 已配对和已连接的概念,如下图
我没有找到 如何判断一个设备是否已连接的API,如果大家知道请告诉我.已配对的设备列表可以用代码获得 Set devices = bluetoothAdapter.getBondedDevices();
2 手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态)
通过google找到官方示例(需翻墙) developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html
2.1 KeyEvent事件
对应的onKeyDown和onKeyUp事件,得到相应的 keyCode,便可以监听
2.2 MotionEvent事件(手柄中 Joystick R2 L2)
如上图1和图2中对应关系
左摇杆和右摇杆可以得到x和y方向的-1.0到1.0的范围比例.
左摇杆:
event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_Z) event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_RZ)
event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_X) event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_Y)
右摇杆:
R2和L2可以得到0.0到1.0的范围比例(MotionEvent的值可能和官方图中不一样)
R2: event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_GAS) //这个可能与官方图中不一样,我也是试出来的
L2:event.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_BRAKE)
注: MotionEvent的值很多,还可以监听 鼠标的滚轮,等等,官方文档都有介绍
也可以参考,亚马逊一篇文章 Amazon InputDevice Developer , 得到这些监听事件后,大家就可以根据自己的需求做相应的动作了.