一.给Node传递参数(Node的输入)
在终端内执行node脚本的方式是node index.js。
传递参数的方式就是在该命令后面添加参数,这些参数会被内置到全局对象process的argv中。
node index.js coderwwq env=dev
不传入参数的时候,通过console.log(process)可以找到一个叫argv的参数,其中node代表node命令所在路径,第二个参数代表当前文件所在的路径。
argv: [
'/Users/.nvm/versions/node/v12.18.3/bin/node',
'/Users/learn-node/02_给Node传递参数/index.js'
],
在传递参数的情况下,argv这个参数就变成了:
argv: [
'/Users/.nvm/versions/node/v12.18.3/bin/node',
'/Users/learn-node/02_给Node传递参数/index.js',
'coderwwq',
'env=dev'
],
二.Node的输出
常用的方式:(console也是个全局对象)
- console.log();
- console.clear(); 清除
- console.trace(); 打印当前调用栈
不做赘述。
三.常见的全局对象
可以在任意地方都可以访问到,类似于html中的document。这里挑一些开发中常见的来讲。
特殊的全局对象
- 是模块中的变量,每个模块内都有,所以看起来像全局对象。
- 在命令行交互中不能使用,因为不在同一环境下,获取不到。
- 包括:__dirname, __filename, exports, module, require()
console.log(__dirname);
console.log(__filename);
当前文件所在的目录
/Users/learn-node/03_Node全局对象
当前文件的路径
/Users/learn-node/03_Node全局对象/01_特殊的全局对象.js
两者都是绝对路径
常见的全局对象
- process对象:Node进程的相关信息,包括Node运行环境,参数信息等。
- console对象
- 定时器函数: 之后讨论事件循环的时候再详细对比。
- setInterval(callback, delay, [argv])
- setTimeout(callback, delay, [argv])
- setImmediate(callback)
- process.nextTick(callback)
- 以及对应的clear函数。
Global全局对象
Object [global] {
global: [Circular],
clearInterval: [Function: clearInterval],
clearTimeout: [Function: clearTimeout],
setInterval: [Function: setInterval],
setTimeout: [Function: setTimeout] {
[Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Function]
},
queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],
clearImmediate: [Function: clearImmediate],
setImmediate: [Function: setImmediate] {
[Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Function]
}
}
上面是直接输出global的结果,但并不代表着所有其中的变量。
在终端输入global.后按两下tab会输出文件路径。
其中,Array,Data,Object,Set,URL,Process,Module,Console等对象都在其中,可以通过global的属性来获取。
举个例子:直接引用process和通过global.process获取到的目标是同一个。
这里有个区别,浏览器中在顶层声明var name = '123',通过window.name可以获取到,因为在浏览器中,没有模块的概念。
但在node中,每个文件都是一个独立的模块,定义global.name的时候相当于在这个模块中定义这个属性,这个属性只属于该模块。
回头看看process,process是通过代理,被手动放到global上面的。
四.模块化开发
什么是模块化
- 将程序划分为一个个小的结构,在这个结构中编写属于自己的逻辑代码,有自己的作用域,不会影响到其他的结构.这个结构可以将自己希望暴露的变量,函数,对象等导出给其结构使用,也可以通过某种方式,导入另外结构中的变量,函数,对象等
。 - 上面提到的结构,就是模块,按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发。
早期的js并不支持模块化,随着前后端开发分离,前端路由,状态管理等的需求,模块化也变成了一个紧迫的事情,直到ES6才有了自己的模块化方案。
在此(es6)之前,为了让js支持模块化,涌现出很多不同的模块化规范:AMD,CMD,CommonJS等
五.No-module没有模块
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./bar.js"></script>
<script src="./baz.js"></script>
<script src="./foo.js"></script>
</body>
</html>
// bar.js
var name = "coderwwq";
console.log(name)
// baz.js
var name = "coderwwq";
console.log(name)
// foo.js
var name = "coderwwq";
console.log(name)
现在又如上三个文件,如上所述的引入顺序中,每次都会在对应脚本中修改name的属性值,因为在这里我们没有加入作用域。
那么如何给他们添加自己的作用域呢,通过如下立即执行函数的方式。
(function(){
code...
})()
但通过这种方式的话,如果我们想要使用我们之前定义的的变量的话应该怎么办,通过如下方式返回。
var moduleBar = (function(){
var name = 'coderwwq';
var age = 18;
console.log(name);
return {
name,
age,
}
})()
这样的话,相当于我们手动在全局挂在了一个叫做moduleBar的对象,有着name和age属性。
可以通过console.log(moduleBar.name);来调用。
但立即执行函数会有别的问题:
在我们实际开发中,代码通常是数以万计行来计算的,在这种情况下:
- 我们必须记得/查找调用每一个模块中返回对象的命名。
- 代码混乱,每个文件中的代码都要包裹在一个匿名函数中。
- 没有合适的规范时,每个人都会任意命名,甚至出现相同命名覆盖的情况。
虽然简单实现了模块化,但没有统一的规范:
- 开发者要按照规范编写模块化的代码。
- 模块本身可以导出暴露的属性,模块又可以导入自身需要的属性。
- 在这种情况下,社区涌现出一些很好用的规范。
五.CommonJS
CommonJS最初叫做ServerJS,因为最初是在浏览器以外的地方使用,后来为了体现广泛性,修改为CommonJS,也叫做CJS:
- Node是cjs在服务器端一个具有代表性的实现。
- Browserif是CommonJS在浏览器中的一种实现。
- webpack具备对cjs的支持和转换。
在Node中提供了对cjs的支持和实现:
- 每个js文件都是一个单独的模块。
- 这个模块中包括cjs规范的核心变量:exports,module.exports,require。
- 通过这些变量来方便的进行模块化开发。
模块化的核心是导入和导出:
- exports和module.exports可以负责对模块中的内容进行导出;
- require可以帮助我们导入其他模块(自定义/系统/第三方库模块)中的内容。
在一个模块内如何导出内容?
用法:每个模块中有一个全局对象exports,实际上是个模块对象(特殊的全局对象)。
// bar.js
// 导出name
exports.name = name;
// 导出age
exports.age = age;
// 导出sayhello
exports.sayHello = sayhello;
有了导出,我们在另一个模块中使用的时候,需要先进行导入(require返回一个对象,这个对象就是exports,exports默认是一个空对象)。
// exports (name, age, sayhello)
// bar = exports
// 对象的解构,es6语法
const { name, age, sayHello } = require("./bar");
console.log(name);
console.log(age);
sayHello("wwq");
内存图
现在我们可以得出Node中实现cjs的本质就是对象的引用赋值
ps:对内存图不了解的同学可以评论或私信笔者。
module.exports是什么
在Node中导出东西,我们通过module.exports或exports来进行,但两者有什么区别呢?
- cjs规范里面没有module.exports的概念。
- 为了实现模块的导出,Node中使用的是Module的类,每一个模块都是Module的一个实利,也就是一个module。这意味着每个js文件中都有一个module对象。
- 所以在Node中真正用于导出的不是exports,而是module.exports。
在源码中,做了相应的引用赋值,module.exports = exports
cmj的规范中要求有一个exports作为导出,可以理解为Node满足cjs来而增加了一个exports,而实际上我们只需要使用module.exports就可以了。