当我们学习C#时 一定会遇到委托与事件 今天我(菜鸟一名)将自己总结的一些笔记记录下来,如果大家发现有不正确的地方,请及时指正我将非常感激。。
我们知道用int,string这些变量类型可以定义一个变量,但是如果我们想定义一个方法的变量,有没有一种方法的类型来帮助我们定义呢?其实这种类型就是委托,下面我用代码具体演示委托的几种用法。
// 定义一个委托 他有一个int参数 返回一个int类型的值
delegate int MyDelegate(int num);
class Program
{
// 定义一个具体的方法 也可以是一个非静态方法
static int CountStar(int num)
{
return num;
}
static void Main(string[] args)
{
//普通方式1 这种方式为委托变量赋值 是C#老版本中的方式 现在几乎不再使用
MyDelegate one = new MyDelegate(CountStar);
//普通方法2 直接将对应的方法赋值给委托变量
MyDelegate two = CountStar;
// 匿名委托 不需要重新定义一个完整的方法而是直接在这里写一个方法赋给量
MyDelegate three = delegate (int num) { return num; };
// laml 表达式 C#3.0的一个新语法 使代码更加简洁
// num=>num 表示传入一个num的参数,并返回num值
//这种写法只适合于有一个参数,并且方法体内只有一个表达式,当有多个参数或方法体内有多个表达式时写法如下: (num1,num2)=>{return num;}; 之所以laml表达式能将写法简化到这种程度是因为这里的方法是依照于委托定义的模板来规范的,所以一些参数的类型,编译器是知道的不必再重复写出来。
MyDelegate four = num => num;
// 打印输出
Console.WriteLine(one(100));
Console.WriteLine(two(200));
Console.WriteLine(three(300));
Console.WriteLine(four(300));
Console.ReadLine();
}
}
//1.事件是基于委托的
//2.在类的外面event修饰的委托变量不能够直接赋值
//3.使用+=运算符给event修饰符的委托注册事件
//4..不管event修饰的委托变量是公有的还是私有的,在类的外部不可以直接使用,必须把其放在一个方法里面
//4.其实是观察者模式的运用
下面是关于事件和委托的一个例子
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Event_01
{
// 1.定义一个无返回值无参数的委托
delegate void MyDel(string armyName);
// 2.定义一个军队类
class Army
{
// 军队的名称
private string armyName;
// 初始化数据
public Army(string armyName)
{
this.armyName = armyName;
}
// 定义一个存放MyDel委托的事件 事件名是MyEvent
public event MyDel MyEvent;
// 触发该事件的方法 触发方法必须和MyEvent在同一个类里面 在类外不能访问
public void Conscription()
{
if(MyEvent != null)
{
MyEvent(armyName);
}
}
}
// 3.定义一个人类
class Person
{
public void ShowMsg(string armyName)
{
Console.WriteLine("欢迎加入{0}军队.....",armyName);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建实例
Army army = new Army("中国野战军");
Person person = new Person();
// 报名参加军队
army.MyEvent += person.ShowMsg;
// 征兵
army.Conscription();
Console.ReadLine();
}
}
}