iOS 查看.ipa文件组成(占用大小)

iOS打包出来的.ipa文件解压之后,得到Payload文件夹,右键显示包内容得到包里面的内容,但是无法看到可执行文件的组成内容及所占大小。

查看.ipa中的文件组成及所占大小。

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1.生成LinkMap,更改配置。在Target的Build Settings中更改Write Link Map File 为 Yes,这样就可以生成Link Map文件了,但是这个文件在哪呢。通过修改Build Settings的Path To Link Map可以指定LinkMap文件的生成目录,默认是生成在Build文件夹下。

2.编译后得到LinkMap.txt文件。编译成功后在路径下得到/Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/HelloWorld-LinkMap-normal-x86_64.txt文件。

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  • LinkMap文件格式
# Path
# Arch: x86_64
# Object files:
# Sections:
# Symbols:
# Dead Stripped Symbols:

一个完整的LinkMap文件是分为这几块的,以#为分隔。

# Path: /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.app/HelloWorld

Path记录的是这个LinkMap对应的安装包的地址。

# Arch: x86_64

Arch指的是这个LinkMap对应的架构。

# Object files:
[  0] linker synthesized
[  1] /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/HelloWorld.app-Simulated.xcent
[  2] /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o
[  3] /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Objects-normal/x86_64/main.o
[  4] /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate.o
[  5] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a(arclite.o)
[  6] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation.tbd
[  7] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/usr/lib/libobjc.tbd
[  8] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/usr/lib/libSystem.tbd
[  9] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/System/Library/Frameworks//CoreFoundation.framework/CoreFoundation.tbd
[ 10] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.4.sdk/System/Library/Frameworks//UIKit.framework/UIKit.tbd

Object files是编译后生成的文件列表,比如这个程序class都编译成了.o文件,像我们比较熟悉的AppDelegate.o文件等等。还有引进来的几个库,比如UIKit.tbd。

# Sections:
# Address   Size        Segment Section
0x100001910 0x00001AD0  __TEXT  __text
0x1000033E0 0x00000120  __TEXT  __stubs
0x100003500 0x000001F0  __TEXT  __stub_helper
0x1000036F0 0x00000BA2  __TEXT  __objc_methname
0x100004292 0x00000065  __TEXT  __objc_classname
0x1000042F7 0x0000087C  __TEXT  __objc_methtype
0x100004B73 0x0000024B  __TEXT  __cstring
0x100004DC0 0x00000008  __TEXT  __const
0x100004DC8 0x00000178  __TEXT  __entitlements
0x100004F40 0x000000B4  __TEXT  __unwind_info
0x100005000 0x00000078  __DATA  __got
0x100005078 0x00000010  __DATA  __nl_symbol_ptr
0x100005088 0x00000180  __DATA  __la_symbol_ptr
0x100005208 0x00000010  __DATA  __objc_classlist
0x100005218 0x00000008  __DATA  __objc_nlclslist
0x100005220 0x00000018  __DATA  __objc_protolist
0x100005238 0x00000008  __DATA  __objc_imageinfo
0x100005240 0x00000CF8  __DATA  __objc_const
0x100005F38 0x000000B8  __DATA  __objc_selrefs
0x100005FF0 0x00000008  __DATA  __objc_protorefs
0x100005FF8 0x00000008  __DATA  __objc_classrefs
0x100006000 0x00000008  __DATA  __objc_superrefs
0x100006008 0x00000008  __DATA  __objc_ivar
0x100006010 0x000000F0  __DATA  __objc_data
0x100006100 0x00000160  __DATA  __data
0x100006260 0x00000180  __DATA  __bss

Section是各种数据类型所在的内存空间,Section主要分为两大类,__Text和__DATA。__Text指的是程序代码,__DATA指的是已经初始化的变量等。
具体分类如下表所示。

以下是__TEXT段的section

__text 主程序代码

stubs 和stub_helper 用于动态链接库的stub

__cstring c语言字符串

__const const修饰的常量

__objc_methname objc的方法名称

__objc_methtype objc方法类型

__objc_classname objc类方法

以下是__DATA段的section

__objc_ivars objc类的实例变量

__objc_classlist objc类列表

__objc_protolist objc协议列表

__objc_imageinfo objc镜像信息

__objc_const objc常量

__objc_selfrefs objc自引用(self)

__objc_protorefs objc协议引用

__objc_superrefs objc超类引用

__cfstring 使用Core Foundation字符串

__bss BSS

每个Section前面的两个16进制的数字代表的就是这个Section相对于安装包初始内存的偏移和这个Section的大小。比如:

0x100001910 0x00001AD0  __TEXT  __text

__text这个Section的偏移地址是0x100001910,这块的大小是0x00001AD0,也就是6864个字节。

# Symbols:
# Address   Size        File  Name
0x100001910 0x00000040  [  2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100001950 0x0000003C  [  2] -[ViewController didReceiveMemoryWarning]
0x100001990 0x00000090  [  3] _main
0x100001A20 0x00000080  [  4] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
0x100001AA0 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillResignActive:]
0x100001AE0 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationDidEnterBackground:]
0x100001B20 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
0x100001B60 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
0x100001BA0 0x00000040  [  4] -[AppDelegate applicationWillTerminate:]
0x100001BE0 0x00000020  [  4] -[AppDelegate window]
0x100001C00 0x00000040  [  4] -[AppDelegate setWindow:]
0x100001C40 0x00000033  [  4] -[AppDelegate .cxx_destruct]

iOS开发的同学对Symbols这个单词肯定不陌生,什么Crash要有对应的符号表,编译的时候经常保持找不到Symbols等。Symbols简单来说就是类名,变量名,方法名等等符号。所以这一块也详细列出了这个安装包内各个方法所占的内存大小。
这一块太多了,我只列出一小部分,这块同样有四列,一二列和Sections的情况一样,分别是偏移地址和大小。第四列是方法的符号,类名+方法名。第三列是文件序号,这个序号是哪里来的的,就是前面提到的Object files里文件的序号,比如这里viewDidLoad的序号是2,去Object files去找序号是2的文件。

[  2] /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o

也就是说这个方法来自ViewController.o这个文件。
通过这种对应关系,我可以知道一个.o文件里有多少方法被编译进了安装包,每个方法所占的体积,加起来我就知道每个.o文件的大小了。后面的程序也就是把这个过程给自动化了。

# Dead Stripped Symbols:
#           Size        File  Name
<<dead>>    0x00000018  [  2] CIE
<<dead>>    0x00000018  [  3] CIE
<<dead>>    0x00000006  [  4] literal string: class
<<dead>>    0x00000008  [  4] literal string: v16@0:8
<<dead>>    0x00000018  [  4] CIE
<<dead>>    0x0000000F  [  5] literal string: isKindOfClass:
<<dead>>    0x00000005  [  5] literal string: self
<<dead>>    0x00000008  [  5] literal string: release
<<dead>>    0x0000000E  [  5] literal string: v32@0:8@16@24
<<dead>>    0x00000018  [  5] CIE

最后还有一部分是没用的符号,这部分我也不知道是怎么产生的,但可以肯定的是这部分不应该太大。

3.自动分析:通过前面对LinkMap文件格式的解析,我们知道在LinkMap里,我们可以知道每个文件所占的体积大小,并且可以通过文件的前缀,知道文件所属的动态库,这样也就可以知道动态库的大小。只是这个过程太过繁琐,所以我们去把它自动化了。项目开源地址:LinkMapParser

➜  LinkMapParser-master python --version
Python 2.7.10
  • 该工具支持分析一个link map文件和比较两个link map文件,进入下载的开源项目LinkMapParser目录,运行的命令分别为:
python parselinkmap.py /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/HelloWorld-LinkMap-normal-x86_64.txt
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python parselinkmap.py /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-fitgtiqfrissytdwtvkxxhkhpsfq/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/HelloWorld-LinkMap-normal-x86_64.txt /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AddChildViewController-fmbyhwgpcjsxuzgomqidebjtmwnx/Build/Intermediates.noindex/AddChildViewController.build/Debug-iphonesimulator/AddChildViewController.build/AddChildViewController-LinkMap-normal-x86_64.txt
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