作为一个自小学五年级就开始玩街机的玩家,玩各类电子游戏的时间超过20年,到现在已过而立之年,还是很喜欢玩各类电子游戏,虽然由于家庭、工作等的原因,玩游戏的时间越来越少,但是对游戏的热爱不减。
为什么游戏,尤其是电子游戏这么好玩呢?有好多人找寻过这个问题的答案,有的说电子游戏的挑战性,通过游戏可以去挑战其他人,享受战胜他人的快感;有的说电子游戏尤其是网络游戏的互动性,还有人说电子游戏之所以好玩是因为游戏细节做得好,让人能够沉迷其中。
我是觉得以上都不太对,说电子游戏互动性强,那么所有的游戏,包括围棋、象棋之类的棋牌类游戏,互动性也很强呀,互动性不是电子游戏的专有属性。说电子游戏能够给人带来胜利的、赢的快感吧,那很多无限类的电子游戏能够吸引人去玩就很奇怪了,因为无限类电子游戏的结局是玩家的注定失败呀,就像俄罗斯方块。说游戏细节做得好吧,一个简单的俄罗斯方块,能成为世界上最畅销的电子游戏,细节好这一条也说不通。
我认为电子游戏之所有好玩,原因在于其可控制的、迅速的正向反馈,人类学告诉我们,人是需要大量正向反馈的动物,我做一个动作,总期待着动作能够带来正向反馈,反馈来的越快,越是你想要的,欢愉的感觉就越多,这恰恰是电子游戏的特点,可控制正向反馈体现在哪里呢?游戏难度可调呀,过某一个关卡总是过不去,可以调低难度嘛,迅速又体现在哪里呢?电子游戏的操作感强呀,每一个动作都能带来游戏人物动作,正确的操作能够让游戏人物飞檐走壁。
所以,电子游戏好玩。