光源列表
光源名称 | 描述 |
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AmbientLight(环境光) | 这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 |
PointLight(点光源) | 空间中的一点,朝所有的方向发射光线 |
SpotLight(聚光灯光源) | 这种光源有聚光的效果,类似台灯,天花板上的吊灯,或者手电筒 |
DirectionalLight(方向光) | 也称作是无限光。从这种光源发出的光线可以看作是平行的。例如:太阳光 |
HemisphereLight(半球光) | 这是一种特殊光源,可以用来创建更加自然的室外光线,模拟反光面和光线微弱的天空 |
AreaLight(面光源) | 使用这种光源可以指定散发光线的平面,而不是空间中的一个点 |
LensFlare(镜头眩光) | 这不是一种光源,但是通过LensFlare可以为场景中的光源添加眩光效果 |