枯燥变成有趣?游戏化它吧

·最近在用“流利说”学英语,竟然能将学英语如此枯燥的事情,变得这么有趣。

忍不住心里想研究一下,如何游戏化一件事。

正好我最近在阅读《游戏化思维》,我想学习,怎样让事情变的有趣,只是通过改变形式,如何游戏化,不管是商业的,还是改变人们行为的。

我自己研究了一下这个APP。

感觉很棒的地方我总结了一下:

1.首先,给你测试。让你自己了解你自己的目前英语水平。而且之后的练习都是根据你现在的水平的。个性化+1.(反馈)

2.根据水平,让你自己选择练习套餐。总长度,每天练习的时间,一周练习几次。可以选择,自主性+1(自主需求)

3.关卡模式,关卡并不会设置太多。总共之后7个大关卡,不会有阶梯效应,让人望而却步。(技能需求)

4.会有100个人一起的群,有一个班班,每天大家一起打卡,每周有分享。氛围很好。(社交需求)

这些是总的大流程的优势,小的程序体验中,还有很多优势。

1.我设置了每天学习半个小时,所以每天学习到半个小时,或者半个小时还差几分钟,APP会提醒。省去自己每天计时的繁琐。(反馈)

2.每一个练习都有反馈。听说,读,都有及时评分。每个判断,填空有直接对错。(反馈)

3.每个读,说前后都有原音重复,让学习的人下意识地去纠正自己的读音,主要是调调。(反馈)

4.反馈同时可以赚取虚拟的金币,赚取时的声音很逼真,感觉直接有钱进到账户的感觉。(反馈)

5.每天会提醒你,最好学语言的方式是,每天45分钟,每周5天。很容易达到。(反馈)

6.每天30分钟的过程中,如果有急事或者不想练习了,可以暂停保存,同一天里接续,时间可以累积。(自主需求)

7.每一个阶段的学习内容,设置的不会太难,也不会太简单。当然跟前面测试有关系,这样可以有点挑战,更有兴趣。(竞争力)

内容还是一样的内容:英语。却没有让我觉得很枯燥。


《游戏化思维》

第二章:游戏里到底有什么。

游戏特征:1.游戏是自愿的。2.在游戏中你需要做出选择,而这些选择会产生一定的结果,这些结果又将反馈给你。

游戏定义:游戏就是“魔环”中发生的一切。魔环是指一个小世界:这个世界里有新的社会系统规则,仅仅适用于游戏,跟生活没有关系。


第三章:人们开始行动并且持续行动的原因

行为主义倾向于把行为归因为外部刺激的反应:外在动机。

认知主义者更关注人头脑中发生的反应:内在动机。

最重要的区别在与用户体验的是这段经历的过程,还是最后的奖励。

行为的动机


第四章:游戏化的元素

动力:游戏化系统中的整体概念,宏观方向,并不能直接用在游戏中。(骨头)

机制:推动游戏进程和用户参与的基本流程。每个机制元素都是对一个或多个元素的实现。比如合作制度的游戏,激起玩家的竞争力和社会友情的产生。(肉)

组件元素:是动力和机制的具体形式。(皮肤)

游戏化三大元素


第五章:设计游戏化的6个步骤。


游戏化系统设计的6大步骤


学习了整本书后,重新将流利说的好处做了归纳。

1.首先,给你测试。让你自己了解你自己的目前英语水平。而且之后的练习都是根据你现在的水平的。个性化+1.(反馈)

2.根据水平,让你自己选择练习套餐。总长度,每天练习的时间,一周练习几次。可以选择,自主性+1(自主需求)

3.关卡模式,关卡并不会设置太多。总共之后7个大关卡,不会有阶梯效应,让人望而却步。(技能需求)

4.会有100个人一起的群,有一个班班,每天大家一起打卡,每周有分享。氛围很好。(社交需求)

这些是总的大流程的优势,小的程序体验中,还有很多优势。

1.我设置了每天学习半个小时,所以每天学习到半个小时,或者半个小时还差几分钟,APP会提醒。省去自己每天计时的繁琐。(反馈)

2.每一个练习都有反馈。听说,读,都有及时评分。每个判断,填空有直接对错。(反馈)

3.每个读,说前后都有原音重复,让学习的人下意识地去纠正自己的读音,主要是调调。(反馈)

4.反馈同时可以赚取虚拟的金币,赚取时的声音很逼真,感觉直接有钱进到账户的感觉。(反馈)

5.每天会提醒你,最好学语言的方式是,每天45分钟,每周5天。很容易达到。(反馈)

6.每天30分钟的过程中,如果有急事或者不想练习了,可以暂停保存,同一天里接续,时间可以累积。(自主需求)

7.每一个阶段的学习内容,设置的不会太难,也不会太简单。当然跟前面测试有关系,这样可以有点挑战,更有兴趣。(竞争力)



流利说软件优势总结:流利说微观层面的反馈回路做的非常到位,及时给用户反馈,用户产生动机,然后行动。

整体流程是过关模式,有兴趣曲线,从易到难。

动力元素有:进展,小部分关系。

机制元素:挑战,反馈,奖励。

组件元素:头像、徽章、内容解锁、任务、虚拟商品、等级。

像英语这样的,枯燥的内容,适合改变形式,进行游戏化。



问题:大家想想,还有没有其他的事情,你不得不做的枯燥的事情可以游戏化吗?

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 207,248评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,681评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,443评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,475评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,458评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,185评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,451评论 3 401
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,112评论 0 261
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,609评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,083评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,163评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,803评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,357评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,357评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,590评论 1 261
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,636评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,925评论 2 344

推荐阅读更多精彩内容