这个游戏编程进阶篇看似乎跟Unity没有关系,但是这个是游戏编程偏向底层的编程,对于我
们理解Unity游戏引擎非常有帮助,所以好好认真学习这些课程。
001-游戏编程进阶篇章的介绍
002-游戏项目演示介绍
003-工具下载和安装
004-项目的创建
005-win32应用程序的入WinMain方法创建
006-关于WinMain函数的详细介绍
007-消息窗口的创建
008-自定义窗口创建-设计窗口
009-番茄助手的破解
010-注册窗口和创建窗口
011-显示窗口和注销窗口
012-窗消息事件处理
013-创建创建过程的总结和梳理
014-飞机大战窗口创建1
015-飞机大战窗口创建2
016-创建控制游戏运行的三个事件函数
017-为游戏划分状态
018-分析菜单界面的开发
019-如何绘制图片到窗口上
020-双缓冲区绘制图像
课程链接地址:http://www.woxueyuan.com/course/13
该课程主要是为了利于我学习游戏策划工具使用.学完以上课程相信大家就对游戏策划不陌生了。更多教学视频请关注我学院,我们会定期上传新的教学视频供大家参考。温馨提示:如需预约免费试听课程,请将姓名,联系方式,以及预约的课程发送至以下手机、QQ、或微信,如有疑问也可拨打热线电话。报名咨询热线:15112251330 QQ:1358148771 微信:1358148771