从去年购入Xbox One国行之后,陆陆续续完整玩了几个游戏系列。Xbox能够在国内落地,我想很多玩家应该跟我刚开始的心情一样,多少饱了一些期待,而微软多年的心结也终于解开。MS一直惦记庞大的中国市场,但外资身份运营相关互联网增值服务一直没法跨过政策门槛。虽然微软在中国的投入占比非常大,但多年以来并没有取得实质性的进展。而这场世纪长跑终于随着Xbox入主国内也算是尘埃落定,有了半官方背景的A股上市公司百视通出面发行,作为玩家终于可以大大方方在国内享受"同等"服务。而在几年前能在国内正规渠道买到XBOX还是一件不敢想象的事情。从2014年入驻国内,Xbox落地已经有一年半的时间,写这篇文章的时候其实是在年前,我写了一些自己在去年一年关于游戏一个小小的总结,完全写给自己的。而今天刚刚解决完全境封锁一个网络问题,打算把这块记录下来时候,意外发现我去年草稿还躺在后台。现在看来却多少有点讽刺的意味。
解决完全境封锁的连接问题,看着XBox顺利加载前情简介视频,北京此时外面风很大,经过我家阳台落地窗时却总是呼声唳唳,我不知道有什么东西总是在起风的时候,挂在窗外留有羁绊。低头看到手柄连接指示灯在闪烁,似乎总想说些什么,但又犹豫是不是按下,重新等待建立主机连接。
比其他玩家热衷度,可能我并不能算的上一个硬核的游戏玩家。自身的游戏经历相对比较简单,但有热爱也就有其执着地方。这就像那些上一代最早关注中国足球的人一样,现在工作也许和足球没有任何关系,大部分人年轻时候的足球经历并不能在国内环境把他推向一个职业球员,在国内也有很多玩家跟我一样,我们渴望更多的3A大作面市,也经常在一些游戏主线关卡结束之后莫名的感到怅然若失。游戏的魅力也许就在于,我们能够在现实之外带着对美的种种向往,体验到那些可能此生都不会和我们发生交集种种事物与经历。生活在不断的推进,那些曾经小小的愿望也在各种角色切换中,能够在以一台游戏主机为载体存在于我们生活之外,在我们内心之中它偏居于一隅,纵使它附满尘埃也偶有飘忽不定,但也许这些是始终不能与外人相道但也不被打扰。这也是我冥冥之中购买国行游戏主机一个原因。
一年过去了,真的如预想中那样美好吗?
作为FPS手残玩家而言,虽说现在国行的Xbox One可以玩海外版的光盘,但是最大的问题是不能下载Dlc。就拿COD12来说。一个DLC大约10g,它要出四个DLC。也就是60g的东西没有办法玩到。这在一定程度对于想我这样死忠玩家难免会感到失望。加上国行XBOX ONE还要被诸如游戏界面不支持繁体中文、难以跨服运行等具有中国“特色”的麻烦缠身,让我耗费很多时间来解决游戏之外的一些问题。去年很多人应该跟我一样,把这些问题解决的最后希望寄托于Win10系统更新时,11月12日,国行XBox One总算赶上了国外系统升级的步伐,结果却不仅没有迎来万众期待的繁体字库,反而还丢掉了非国行游戏的“游戏中心”,导致国行主机在解锁国际版游戏的成就之后,无法二次查看详情。12月初,针对国内粉丝和媒体的XBOX ONE粉丝见面会在北京召开,MS除了找来一些和国行主机内容压根就没有半毛钱关系的开发者,XBOX中国区负责人谢恩伟“中国玩家需要被教育”的观点,我想很多人记忆犹新。直到今天我解决完全境封锁之后,我突然意识到吧这种热情耗费在一个不靠谱平台时间是太多了。也许没有必要在...
被打断...
last edited:2016年04月16日20:50:37