读书时老师说我荒,几年之后依然不能完全明白什么意思,然后你知道的,当学生天然就是要看书的,即使是些暂时没用的东西,那时侯流行说身体和灵魂,总要有一个在路上,而考虑到一个普通学生,就把除了上课玩游戏之外的空闲时间用来看书了,即使是这么不上心或者说不本分,到毕业时还是很崩溃的发现在一个普遍浏览网页和玩app的时代,看书在同学眼中简直就是智商堪忧,因为大牛们总会写好读书笔记,提炼精华;而去买书基本就是精神病了,尤其是在有电子版和kindle的条件下,很不幸,我就是有点精神病而且在快毕业准确的说是卖书换酒的时候纠结了很久才以3毛钱一斤的价格卖掉了那些宝贝。
当然即使在零收入的情况下还是去过一些地方,非常感谢家人满足我的这些小愿望,很多时候是说走就走的,比如十一穿着短袖和金哥、小#人去五台山看日出;有一些是因为一些尴尬的理由,类似初春为躲避恶劣的沙尘暴去西安看琛琛美女;还有些纯粹是心情不好或者狂热分子的煽动,做了一些那时叫“流浪”的现在看来是逗的事情;但毫无异议的事,这些都是似水流年的时光里的深刻记忆,是一些想起来会嘴角上扬或者眼中闪光的东西。
如果说上学对应好学生、工作对应好员工,那么旅行或者看世界应该是一样的,但有点悲哀的是不同的,就像以前看书从不看经济管理类,现在也会看,以前旅行纯粹是拉帮和我一般的人换个地方玩,现在去旅行基本上是因为累和烦以及存在感,或者说去碰碰那个触景生情的运气和万一的艳遇以及确认这个机械的身体和枯竭的灵魂还是自己,嗯,不忘初心可能描述的准确一些...
你走过的风景,我不曾见过,我看过的人,你不认识。很多话语与情绪虽不能感同身受,但也试着理解,年轻时是喜怒哀乐,不那么年轻的时候还是喜怒哀乐,情绪不变,变的是人和场景,就像遇见你,有如初恋的感觉,是兴奋与忐忑的,但幼时不知道这叫初恋,现在知道了这是初恋的感觉,遇见你时不知道要如何面对,现在知道再如此焦躁不安的原因只能是风景而不会是某个要至未至的人。
一直觉得我们的一生就是麦田里找最壮硕的那株小麦的游戏,不同的是小麦也有选择人的权利。小时候看到的麦子就是麦子,无关大小的麦子,踏过麦田的某个节点或者经过那株特定小麦的时候就开始有了大小的概念,然后游戏开始,但都是跨过那根线,认知却因人而异,有人知道多大才能称大,有人知道哪几个岂止于大,但一般的人知道的是不多的,会很迷茫的继续向前走,比较均匀的在遇见的每株小麦前体验一遍喜怒哀乐。
而这个游戏才刚刚开始,不知道以后会是个什么局面,毕竟世界末日这种几率还是有可能发生,但时间如果公平地停顿一会儿的话,人是不是会面临一些选择:
可以等待时间结束退出游戏,不找小麦,不看风景
可以随便走,不为小麦,只为麦田的风景
可以走走停停,找那些愿意亲近的小麦,路过很多大麦(大的小麦)也假装没看见,当然大麦也可以假装没看见我,看一些小麦能看到的风景。
可以先走一段距离,大概比较下大麦小麦,在以后的路上找一株大麦。
可以一直向前走,只为最大的麦子,有可能找到,有可能找不到。
当然这是一个普通玩家,麦田里还有很多VIP玩家,麦田里有虫草,有至美的风景,谁也不知道下一处美景在哪儿,当然也没有知道至美的风景是小麦的,还是大麦的...
请原谅,你知道的,我是个平凡的人,不会没开始就退出游戏,会很老实的遵守游戏规则,尽可能的寻找大麦,而且在已知的世界里不只是单纯的风景,而是形形色色的人,过往的游戏日志可能没那么美好,但毫无疑问存在的风景地图集因为文字的客观或者不客观的描述都是美好的。
不知道有多少玩家玩游戏是不用看游戏日志的,坦诚的说我也极想只为麦田里的风景,但既然已经看了游戏日志还看了地图册,可能很难那么勇敢了,非常不安但又有所期待,期待能将为数不多的甚至绝无仅有的最美的印象留给最美的风景,一生的情愫留给最赏心悦目的人。
不好意思,没有和你说“年轻人,少看书,多看世界”,只是这片麦田偶有风景,但大多是形形色色的人!
年轻人,多看书,再看世界!