1.sizeof和strlen的区别
sizeof和strlen有以下区别:
sizeof:操作符,编译时才计算出字符串占内存大小
strlen:库函数,只在运行时才会计算数据类型的实际长度
sizeof是一个操作符,strlen是库函数。 sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。 编译器
在编译时就计算出了sizeof的结果。而strlen函数必须在运行时才能计算出来。并且sizeof 计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度。 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof
2.已知strcpy的函数原型:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。
/*
编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了 实现链式表达式。 // 2分
例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
*/
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
char*strcpy(char*strDest, constchar*strSrc)
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
char* address = strDest; // 2分
while( (*strDest++=*strSrc++) !='\0' ) // 2分
NULL;
return address ; // 2分
}
另外strlen函数如下:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
int strlen( constchar*str ) // 输入参数const
{
assert( str != NULL ); // 断言字符串地址非0
int len = 0;
while( (*str++) !='\0' )
{
len++;
}
return len;
}
3.写一个“标准”宏 MIN
#define min(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))
4已知String类定义如下:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 通用构造函数
String(const String &another); // 拷贝构造函数
~String(); // 析构函数
String& operater =(const String &rhs); // 赋值函数
private:
char* m_data; // 用于保存字符串
};
尝试写出类的成员函数实现。
String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) // strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
{
m_data =newchar[1] ;
m_data[0] ='\0' ;
}
else
{
m_data =newchar[strlen(str) +1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String &another)
{
m_data =newchar[strlen(another.m_data) +1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String& String::operator=(const String &rhs)
{
if ( this==&rhs)
return*this ;
delete []m_data; //删除原来的数据,新开一块内存
m_data =newchar[strlen(rhs.m_data) +1];
strcpy(m_data,rhs.m_data);
return*this ;
}
String::~String()
{
delete []m_data ;
}
5.malloc与new的区别
1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
5.new可以认为是malloc加构造函数的执行
。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。
6.QT版hello world
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello, world!");
label->show();
return app.exec();
}
7.extern "C"的惯用法
(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern"C"
{
#include"cExample.h"
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern"C"时会出现编译语法错误。
C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
externint add(int x, inty);
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#include "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
8.[排序]文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
#include<iostream>
#include<fstream>
usingnamespace std;
void Order(vector<int>& data)//bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag =false ; // 设置是否需要继续冒泡的标志位
for ( int i =0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j =0 ; j < count - i -1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag =true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vector<int>data;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //关闭输入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i =0 ; i < data.size() ; i++)
out<<data[i]<<"";
out.close(); //关闭输出文件流
}
9.[链表]一个链表的结点结构
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点,即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。(Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
10.分析程序,得出结果
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int ->instance of B)
{
cout<<"constructed by parameter "<< data <<endl;
}
private:
int data;
};
B Play( B b)
{
return b ;
}
(1) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructedby parameter 5
{ destructed B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1形参析构
return0; destructed t2 注意顺序!
} destructed t1
(2) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructedby parameter 5
{ destructed B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10
return0; destructed B(10)形参析构
} destructed t2 注意顺序!
destructed t1
11.判断一个单链表是否有环
struct node { char val; node* next;}
bool check(const node* head) {} //return false : 无环;true: 有环一种O(n)的办法就是(搞两个指针,一个每次递增一步,一个每次递增两步,如果有环的话两者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) returnfalse;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) returntrue;
}
returnfalse;
}
12.编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(constchar*str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operator =(const String &other); // 赋值函数
private:
char*m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
//普通构造函数
String::String(constchar*str)
{
if(str==NULL)
{
m_data =newchar[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
*m_data ='\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data =newchar[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或deletem_data;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data =newchar[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operator =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
if(this==&other) //得分点:检查自赋值
return*this;
delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data =newchar[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy( m_data, other.m_data );
return*this; //得分点:返回本对象的引用
}