首先导入我们的两段视频素材(分别是穿越前和穿越后的),我没有找到合适的素材,所以先拿两张照片代替。这里有一点是需要注意的,两段素材的景别和人物位置尽量保持一致。如下图:
导入之后要将我们两段素材的时间线错开,为了使两端素材的切换不唐突,所以两段素材有5帧重合的部分,然后通过降低透明度的方式让我们两端素材逐渐过度。如下:
为了得到纵向拉伸感的模糊,我们使用了CC放射状模糊,英文版译为CC radial fast blur。然后把它的Center(中心)放到人物的鼻子上。然后通过Amount(数量)来控制模糊程度。如下图:
这里有一点需要注意的是如果直接将CC Radial Fast Blur添加到视频素材上,会使镜头有一个放大的效果,所以我们新建调节图层,将它添加到调节图层上。
然后再新建调节图层,添加Curves(曲线),将RGB线拉高,以获得一个高亮的效果。然后通过调整这个调节图层的透明度来控制高亮的时间。如下图:
这里还有一个细节就是我在透明度上添加了四个关键帧,中间两个的参数都是100%,这样我们能获得更多时间的高亮,使两段视频切换不会太快。
这样简单的穿越动画就做好了,接下来我们可以添加更多的细节。
首先,我们复制三个穿越之前的视频,然后给他们添加Set Channels(设置通道),分别将他们调节成Red、Blue、以及Green。如下图:
然后给这三个图层的位置添加表达式,分别添加wiggle(19,20)、wiggle(20,20)以及wiggle(21,20)。然后给这三个图层的透明度添加关键帧。穿越效果最强之前透明度为30%,5帧后降为0%。如下图:
然后再创建调节图层,添加Gaussian Blur(高斯模糊),在它的blurriness(模
糊量)上添加表达式wiggle(5,30),然后将这个调节图层拉短,让他只对穿越之前生效,如下图: