1、ViewPager2
网上很多仿抖音视频切换的很多都是使用自定义竖方向的ViewPager或者使用RecyclerView+PagerSnapHelper实现。
但是这两种方式其实都有一定的缺陷:
1、但是ViewPager实现,生命周期有一定问题(ps:FragmentPagerAdapter在新版本中提供了BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT来解决这个问题),notifyDataSetChanged支持很不好。关于生命周期的更新可以参考androidx中的Fragment懒加载方案
2、而使用RecyclerView+PagerSnapHelper实现,需要自己处理生命周期。
其实我们可以使用androidx中提供的ViewPage2来实现这个功能。
dependencies {
implementation "androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0"
}
查看源码,ViewPager2继承自ViewGroup,其中发现了三个比较重要的成员变量:
private LinearLayoutManager mLayoutManager;
RecyclerView mRecyclerView;
private PagerSnapHelper mPagerSnapHelper;
明眼人一看就知道了,ViewPager2的核心实现就是RecyclerView+LinearLayoutManager+PagerSnapHelper了,因为LinearLayoutManager本身就支持竖向和横向两种布局方式,所以ViewPager2也能很容易地支持这两种滚动方向了,而几乎不需要添加任何多余的代码。
使用上和老的ViewPager基本没啥却别,下面ViewPager2的几个新东西:
- 支持RTL布局
- 支持竖向滚动
- 完整支持notifyDataSetChanged
- FragmentStateAdapter替换了原来的 FragmentStatePagerAdapter
- RecyclerView.Adapter替换了原来的 PagerAdapter
- registerOnPageChangeCallback替换了原来的 addPageChangeListener
- public void setUserInputEnabled(boolean enabled)禁止滑动
- ...
关于更多ViewPager2的资料大家可以自行搜索。
2、视频播放器
本demo中使用的是GSYVideoPlayer,实际项目中可自行选择封装。demo中没有对其进行过多的处理,只是为了看效果,实际的抖音中有更多复杂的东西。
3、demo结构
看最后实现的效果
4、无限上滑
借助ViewPager2的监听和adapter的notifyDataSetChanged即可实现
viewPager.registerOnPageChangeCallback(object : ViewPager2.OnPageChangeCallback() {
override fun onPageSelected(position: Int) {
super.onPageSelected(position)
if (position==urlList.size-1){
urlList.add(urlList[0])
mPagerAdapter.notifyDataSetChanged()
}
}
})
5、视频和作者主页切换控制
override fun onResume() {
super.onResume()
if (mCurrentPosition > 0) {
videoPlayer?.onVideoResume(false)
} else {
videoPlayer?.postDelayed({
videoPlayer?.startPlayLogic()
}, 200)
}
}
override fun onPause() {
super.onPause()
likeLayout?.onPause()
videoPlayer?.onVideoPause()
mCurrentPosition = videoPlayer?.gsyVideoManager?.currentPosition ?: 0
}
6、点赞效果
抖音的点赞效果是由右侧的桃心点赞和屏幕的点击构成,右侧的点击后为点赞状态并有点赞动画,再次点击取消点赞。
先来看看效果:
此处我们观察效果基本和此前用过的一个三方库比较相似,此处就先又此代替,后面有时间再进行完善。
该库为Like Button,使用方式很简单,如下:
<com.github.like.LikeButton
android:id="@+id/likeBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true"
app:icon_size="40dp"
app:icon_type="heart"
app:like_drawable="@mipmap/ic_heart_on"
app:unlike_drawable="@mipmap/ic_heart_off" />
LikeButton具有以下属性,使用时可自行去查看
<com.github.like.LikeButton
app:icon_type="Star"
app:circle_start_color="@color/colorPrimary"
app:like_drawable="@drawable/thumb_on"
app:unlike_drawable="@drawable/thumb_off"
app:dots_primary_color="@color/colorAccent"
app:dots_secondary_color="@color/colorPrimary"
app:circle_end_color="@color/colorAccent"
app:icon_size="25dp"
app:liked="true"
app:anim_scale_factor="2"
app:is_enabled="false"/>
设置LikeButton的监听事件:
likeBtn.setOnLikeListener(object : OnLikeListener {
override fun liked(p0: LikeButton?) {
toast("已点赞~~")
}
override fun unLiked(p0: LikeButton?) {
toast("取消点赞~~")
}
})
我们可以看一下点赞按钮的点赞效果
7、屏幕点赞
分析抖音的屏幕点赞由几个部分组合而成(红心可自绘,也可以直接使用图片)
- 1、刚开始显示的时候,有个由大到小缩放动画
- 2、透明度变化
- 3、向上平移
- 4、由小到大的缩放
- 5、刚开始显示的时候有个小小的偏移,避免每个红心在同一个位置
8、实现过程
获取红心
private var icon: Drawable = resources.getDrawable(R.mipmap.ic_heart)
监听Touch事件,并在按下位置添加View
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (event?.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //按下时在Layout中生成红心
val x = event.x
val y = event.y
addHeartView(x, y)
onLikeListener()
}
return super.onTouchEvent(event)
}
为红心添加一个随机的偏移(此处为-10~10)
img.scaleType = ImageView.ScaleType.MATRIX
val matrix = Matrix()
matrix.postRotate(getRandomRotate()) //设置红心的微量偏移
设置一开始的缩放动画
private fun getShowAnimSet(view: ImageView): AnimatorSet {
// 缩放动画
val scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1.2f, 1f)
val scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1.2f, 1f)
val animSet = AnimatorSet()
animSet.playTogether(scaleX, scaleY)
animSet.duration = 100
return animSet
}
设置慢慢消失时的动画
private fun getHideAnimSet(view: ImageView): AnimatorSet {
// 1.alpha动画
val alpha = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0.1f)
// 2.缩放动画
val scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 2f)
val scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 2f)
// 3.translation动画
val translation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0f, -150f)
val animSet = AnimatorSet()
animSet.playTogether(alpha, scaleX, scaleY, translation)
animSet.duration = 500
return animSet
}
设置动画关系,并且在动画结束后Remove该红心
val animSet = getShowAnimSet(img)
val hideSet = getHideAnimSet(img)
animSet.start()
animSet.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
super.onAnimationEnd(animation)
hideSet.start()
}
})
hideSet.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
super.onAnimationEnd(animation)
removeView(img) //动画结束移除红心
}
})
区分单击和多次点击,单击的时候控制视频的暂停和播放,多次点击的时候实现点赞功能
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (event?.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //按下时在Layout中生成红心
val x = event.x
val y = event.y
mClickCount++
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
if (mClickCount >= 2) {
addHeartView(x, y)
onLikeListener()
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 500)
} else {
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500)
}
}
return true
}
private fun pauseClick() {
if (mClickCount == 1) {
onPauseListener()
}
mClickCount = 0
}
fun onPause() {
mClickCount = 0
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
}
完整代码
只是为了做实验,代码写的比较乱
https://github.com/leiyun1993/DouYinLike