适度的选择给我们自由,但是过多的选择会适得其反。 — 《见识》
写在前面
最近在看多用户管理,其中用到了UserManager和ActivityManager来管理用户,但是有一些System函数是不暴漏出来的,难不倒我们的,我们从源码下手,将这些函数全部暴漏出来,然后重新打成jar包。若想使用SystemApi,应用一定要是System的级别的,就是在AndroidManifest.xml中加入android:sharedUserId = "android.uid.system",表明该应用是System级别的,最后打包签名安装即可。
那么就有这么一个问题,大家知道在开发中,Android Studio已经为我们提供了强大的工具,我们只需点击Run App按钮就可以了,但是我这里多了一步签名,很麻烦有没有,为了能够一个签名多项目适用,干脆写个脚本自动为我打包apk,签名并安装,而且不局限于一个项目。
搭建环境
1.新建build目录
新建一个build文件夹和Project同级,以后所有的项目都创建在这里,这样build就可以复用的。
2.新建signapk目录
进入build目录,新建一个signapk文件夹,用于存放签名所需的文件,这些文件可以从源码中获取,也可以在网上找。
3.新建outputs目录
回到build目录,新建一个outputs文件夹,用于存放签名后的文件。
4.新建build.sh
在build目录下新建一个build.sh文件,这是一个可执行的脚本文件,它就是该环境的核心。
5.编写build.sh
之前都是前期准备,现在我们要编写脚本文件了,至于它的语法很简单,大家可以自行学习,这里不过多解释。
# build.sh
projectName=$1
moduleName=$2
projectDir=../$projectName
moduleDir=$projectDir/$moduleName
inputApkDir=$moduleDir/build/outputs/apk/debug
outputApkDir=outputs/apk
unsignedApk=$inputApkDir/$moduleName-debug.apk
signedApk=$outputApkDir/$projectName-signed.apk
if [ -z $projectName ]; then
echo -e '\033[31mError: The project name is empty! \033[0m'
exit
fi
if [ -z $moduleName ]; then
echo -e '\033[31mError: The module name is empty! \033[0m'
exit
fi
if [ ! -d $projectDir ]; then
echo -e '\033[31mError: The project directory does not exist! \033[0m'
exit
fi
if [ ! -d $moduleDir ]; then
echo -e '\033[31mError: The module directory does not exist! \033[0m'
exit
fi
# build debug apk
echo 'Building debug apk...'
cd $projectDir
./gradlew aDebug
cd ../build
# check the output directory
echo 'Checking the output directory...'
if [ ! -d $outputApkDir ]; then
echo 'Creating the output directory...'
mkdir outputs
cd outputs
mkdir apk
cd ../
fi
# signapk
if [ -f $unsignedApk ]; then
echo 'Apk is signing...'
java -jar signapk/signapk.jar signapk/platform.x509.pem signapk/platform.pk8 $unsignedApk $signedApk
rm -f $unsignedApk
echo 'Unsigned Apk removed success'
else
echo -e '\033[31mError: The unsigned apk has been removed! \033[0m'
exit
fi
# install signed apk
if [ -f $signedApk ]; then
echo 'Installing apk...'
adb install -t -r $signedApk
else
echo -e '\033[31mError: The signed apk has been removed! \033[0m'
exit
fi
exit
稀稀拉拉的一大堆代码,这都是啥意思呢?跟着我往下看...
脚本讲解
首先讲下执行脚本的命令,在终端输入:./build.sh projectName moduleName,敲下回车,等待脚本执行完成。
# build.sh
# 项目名称,对应My Application
projectName=$1
# 工程名称,对应app
moduleName=$2
# 项目目录,和build目录同级,所以先../回到同级目录
projectDir=../$projectName
# 工程目录,对应My Application/app
moduleDir=$projectDir/$moduleName
# 签名前apk的目录
inputApkDir=$moduleDir/build/outputs/apk/debug
# 签名后apk的目录
outputApkDir=outputs/apk
# 签名前apk的位置
unsignedApk=$inputApkDir/$moduleName-debug.apk
# 签名后apk的位置
signedApk=$outputApkDir/$projectName-signed.apk
// 判断项目名称是否为空
if [ -z $projectName ]; then
echo -e '\033[31mError: The project name is empty! \033[0m'
exit
fi
# 判断工程名称是否为空
if [ -z $moduleName ]; then
echo -e '\033[31mError: The module name is empty! \033[0m'
exit
fi
# 判断项目目录是否为空
if [ ! -d $projectDir ]; then
echo -e '\033[31mError: The project directory does not exist! \033[0m'
exit
fi
# 判断工程目录是否为空
if [ ! -d $moduleDir ]; then
echo -e '\033[31mError: The module directory does not exist! \033[0m'
exit
fi
# 打包签名前apk
# build debug apk
echo 'Building debug apk...'
# 进入到项目目录
cd $projectDir
# 执行批处理,打包apk
./gradlew aDebug
# 待打包apk成功,回到build目录
cd ../build
# 检测签名后apk目录是否存在,若不存在则创建目录
# check the output directory
echo 'Checking the output directory...'
if [ ! -d $outputApkDir ]; then
echo 'Creating the output directory...'
mkdir outputs
cd outputs
mkdir apk
cd ../
fi
# 检测签名前apk是否存在
# signapk
if [ -f $unsignedApk ]; then
echo 'Apk is signing...'
# 执行签名的命令
java -jar signapk/signapk.jar signapk/platform.x509.pem signapk/platform.pk8 $unsignedApk $signedApk
# 签名成功后移除签名前apk
rm -f $unsignedApk
echo 'Unsigned Apk removed success'
else
echo -e '\033[31mError: The unsigned apk has been removed! \033[0m'
exit
fi
# 检测签名后apk是否存在
# install signed apk
if [ -f $signedApk ]; then
echo 'Installing apk...'
# 执行安装的命令
adb install -t -r $signedApk
else
echo -e '\033[31mError: The signed apk has been removed! \033[0m'
exit
fi
# 脚本执行完成退出
exit
执行脚本
Ubuntu系统可以直接打开终端进入build目录执行脚本,Windows系统可以使用Git终端进入build目录执行脚本,下图是在Git终端执行脚本的截图,当看到Success的时候证明该工程刚刚经历打包 -> 签名 -> 移除 -> 安装。
写在最后
最近接触到一些好用的工具,我会陆续在工作之余分享出来,希望对开发兄弟们有所帮助。