组成部分
ECMAScript,描述了该语言的语法
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口
一、基本语法
1、使用JavaScript的三种方式
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在header头部内嵌
<script type=“text/javascript”></script>
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在header头部导入
<script type=“text/javascript” src="**.js"></script>
-
给HTML代码绑定js事件
<button onclick="js代码">点击</button>
<span onclick="this.innerHTML='ss'">点击</span>
注意:
在导入js代码的标签内 不可以书写js代码 否则不会被执行
2 、js代码输出的3种方式
第一句javascript代码:alert(“hello world!”) ;
第二句javascript代码:document.write(“亲,我在页面上,跟alert不一样噢!”);
第三句javascript代码:console.log(“我是在控制台打印的, 以后常用我!”);
3、script标签可以出现多次
且可以出现在html文件的任何地方,建议写在<head></head>之间;另外,同一个文件中Javascript和HTML代码,它们的执行顺序都是自上而下,谁在前就谁先执行,谁在后就后执行.
4 、JavaScript的注释
单行注释://, 多行注释 /**/
5、外部javaScript文件引入方式
<script type="text/javascript" src="demo1.js" ></script>
注意:
-
不可以使用单标,以下是不正确的写法
<script type="text/javascript" src="demo1.js“/>
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在引入了外部文件的标签中写代码会无效,下面的alert()不会执行
<script src=“demo1.js”>alert(‘xxxx’)</script>
-
script标签的属性:
src表示要引入的外部文件
type 表示脚本语言的类型
二、变量和常量定义(使用var关键字)
1、变量
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定义变量
var age; //var 是关键字,age是变量名
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赋值
age= 20;
-
定义的同时赋值
var age=20;
-
一次定义多个变量
var name=“zhangsan", age=18,weight=108;
-
JS是弱数据类型的语言,容错性较高,在赋值的时候才确定数据类型
var b; //temp时啥数据类型?不确定
b =12; //temp变量是数字类型
b ="hello"; //temp变量变成了字符串类型
console.log(typeof b);
2、常量定义
- const 变量名 = 值
注意: 其值之后不可以修改
3、JS代码规范
- 保持代码缩进
- 变量名遵守命名规范,尽量见名思意
- JS语句的末尾尽量写上分号;
- 运算符两边都留一个空格,如 varn=1+2;
三、JS变量的命名规范
1、规范
- 变量名可以是数字,字母,下划线_和美元符$组成;
- 第一个字符不能为数字
- 不能使用关键字或保留字
- 标识符区分大小写,如:age和Age是不同的变量。但强烈不建议用同一个单词的大小写区分两个变量。
- 变量命名尽量遵守驼峰原则:myStudentScore
- 变量命名尽量见名思意,
2、参考下图
类型 | 前缀 | 类型 |
---|---|---|
数组 | a | Array |
布尔值 | b | Boolean |
浮点数 | f | Float |
函数 | Fn | Function |
整数 | i | Int |
对象 | o | Object |
字符串 | s | String |
四、JS数据类型
1、JS数据类型一般可以分为:
Boolean:布尔类型
Number:数字(整数int,浮点数float)
String:字符串
Array:数组
Object:对象
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特殊数据类型Null、Undefined
undefined是派生自 null
注意:变量的类型在赋值时才能确定
2、typeof操作符
-
概述
用来检测变量的数据类型,对于值或变量使用 typeof操作符会返回如下字符串:
-
类型
- Undefined数据类型的值为: undefined 未定义
- Boolean数据类型的值为: boolean 布尔值
- String数据类型的值为: string 字符串
- Number数据类型的值为: number 数值
- Object数据类型的值为: object 对象或者null
- Function数据类型的值为: function 函数
-
例如:
var b= "张三"; console.log(typeof b); console.log(typeof "张三");
3、Undefined类型
-
概述
Undefined类型只有一个值,即特殊的 undefined。在使用var声明变量,但没有对其初始化时,这 个变量的值就是 undefined
-
例如
var b; console.log(typeof b); //undefined
注意:我们在定义变量的时候, 尽可能的不要只声明,不赋值, 而是声明的同时初始化一个值。
4、Null类型
-
概述
Null类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值 null。它表示一个空对象引用(指针),而typeof操作符检测 null 会返回 object。
-
例如
var b = null; console.log(typeof b); undefined是派生自 null 的,因此 ECMA-262 规定对它们的相等性测试返回 true, 表示值相等。 console.log(undefined == null);
但是两者的数据类型是不一样的
var b; var car = null; console.log(typeof b== typeof car)
5、Boolean类型:
-
Boolean类型的转换规则:(牢记)
- String:非空字符串为true,空字符串为false
- Number:非0数值为true, 0或者NaN为false
- Object:对象不为null则为true, null为false
- Undefined: undefined为false
-
实例
console.log(Number(true) ) // 1 console.log(Number(false)) // 0
6、Number类型:
Number类型包含两种数值:整型和浮点型.
-
整型:
var b = 100; console.log(b);
-
浮点类型:
就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字
var b= 3.8; var b= 0.8; var b= .8; //有效,但不推荐此写法
-
注意事项
由于保存浮点数值需要的内存空间比整型数值大两倍,因此ECMAScript会自动将可以转换为整型的浮点数值转成为整型。
var b= 8.; //小数点后面没有值,转换为 8
var b= 12.0; //小数点后面是 0,转成为12
对于那些过大或过小的数值,可以用科学技术法来表示(e表示法)。用 e 表示该数值的前面 10 的指数次幂。
var box = 4.12e9; //即 4120000000
var box = 0.0000412; //即 4.12e-5
浮点数值的范围在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE之间,如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现 Infinity(正无穷)或-Infinity(负无穷)。
-
NaN, 即非数值(Not a Number)是一个特殊的值
-
概述
这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。比如,在其他语言中, 任何数值除以 0都会导致错误而终止程序执行。但在ECMAScript中,会返回出特殊的值,因此不会影响程序执行。
var b =0/0; //NaN var b =12/0; //Infinity var b =12/0 * 0 //NaN
isNaN
ECMAScript提供了 isNaN()函数,用来判断这个值到底是不是 NaN。isNaN()函数在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。
console.log(isNaN(NaN)); //true console.log(isNaN(25)); //false,25 是一个数值 console.log(isNaN('25')); //false,'25'是一个字符串数值,可以转成数值 console.log(isNaN('zhangsan')); //true,'zhangsan'不能转换为数值 console.log(isNaN(true)); //false true 可以转成成 1
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常用函数
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向上取整,有小数就整数部分加1
Math.ceil(5/2)
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四舍五入
Math.round(5/2)
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向下取整
Math.floor(5/2)
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保留小数
var num =2.446242342; num = num.toFixed(2); // 输出结果为 2.45
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JS类型转换
字符串转换数字类型:parseInt()、parseFloat() 、Number()
- parseInt() 是把其它类型转换为整型
- parseFloat() 是把其它类型转换为浮点型(小数)
- Math.round四舍五入 (78.566) -> 79