Xamarin - UITableView 长按拖动Cell

  1. UITableView 添加长按事件
    LongPress = new UILongPressGestureRecognizer(new Action(() => { Cell_OnMove(); }));
    tableView.AddGestureRecognizer(LongPress);
    其中Cell_OnMove中代码如下:
    switch (LongPress.State)
    {
    case UIGestureRecognizerState.Began:
    GestureBegan();
    break;
    case UIGestureRecognizerState.Changed:
    //ProcessScroll();
    break;
    case UIGestureRecognizerState.Ended:
    GestureEnded();
    break;
    }

  2. 各个长按状态的响应事件
    2.1 长按手势开始
    /// <summary>
    /// 长按手势开始
    /// </summary>
    void GestureBegan()
    {
    // 得到当前长按的点相对于长按手势载体的位置
    CGPoint location = LongPress.LocationInView(LongPress.View);
    // 根据位置得到IndexPath
    NSIndexPath indexPath = TableView.IndexPathForRowAtPoint(location);
    // 根据IndexPath得到Cell
    var cell = TableView.CellAt(indexPath) as OptionEditCell;
    // 记录长按开始的位置
    sourceIndex = NSIndexPath.FromRowSection(indexPath.Row, 0);
    // 得到cell的移动截图
    snapShotView = GetMoveCellImage(cell);
    // 开启边缘滑动
    StartScroll();
    CGPoint center = cell.Center;
    snapShotView.Center = center;
    snapShotView.Alpha = 0;
    TableView.AddSubview(snapShotView);
    UIView.Animate(0.1, new Action(() =>
    {
    center.Y = location.Y;
    snapShotView.Center = center;
    snapShotView.Transform = CGAffineTransform.MakeScale(1f, 1f);
    snapShotView.Alpha = 1f;
    cell.Alpha = 0;
    }));
    }
    2.2 长按手势变化
    /// <summary>
    /// 长按手势变化
    /// </summary>
    void GestureChanged()
    {
    // 得到当前长按的点相对于长按手势载体的位置
    CGPoint location = LongPress.LocationInView(LongPress.View);

         // 移动位置超出上边界则等于上边界
         if (location.Y <= 0) location.Y = 0;
         // 移动位置超出下边界则等于下边界
         if (location.Y >= TableView.ContentSize.Height - 1) location.Y = TableView.ContentSize.Height - 1;
    
         NSIndexPath indexPath = TableView.IndexPathForRowAtPoint(location);
         var cell = TableView.CellAt(indexPath) as OptionEditCell;
         if (cell == null) return;
         CGPoint cen = snapShotView.Center;
         cen.Y = location.Y;
         snapShotView.Center = cen;
         cell.Alpha = 0;
         if (indexPath != null && !indexPath.Equals(sourceIndex))
         {
             // 移动行,是界面有滑动填充的效果
             Source_OnItemMoved(sourceIndex.Row, indexPath.Row);
             // 记录cell的新位置
             sourceIndex = indexPath;
         }
     }
    

2.3 长按手势结束
/// <summary>
/// 长按手势结束
/// </summary>
void GestureEnded()
{
UIView.Animate(0.15, new Action(() =>
{
// 此处使用sourceIndex,也就是Changed中变化后的位置,如果重新取值有可能取到下一个cell,导致移动的cell没有恢复alpha值
var sourceCell = TableView.CellAt(sourceIndex) as OptionEditCell;
sourceCell.Alpha = 1;
snapShotView.Center = sourceCell.Center;
snapShotView.Transform = CGAffineTransform.MakeIdentity();
snapShotView.Alpha = 0;

            // 停止scrollTimer
            scrollTimer.RemoveFromRunLoop(NSRunLoop.Main, NSRunLoopMode.Common);
        }), new Action(() =>
        {
            // 移除snapShotView
            snapShotView.RemoveFromSuperview();
            snapShotView = null;
        }));
    }
  1. 开启滚动事件
    void StartScroll()
    {
    scrollTimer = CADisplayLink.Create(ProcessScroll);
    scrollTimer.AddToRunLoop(NSRunLoop.Main, NSRunLoopMode.Common);
    }

  2. 滚动事件
    /// <summary>
    /// 边缘滚动事件
    /// </summary>
    void ProcessScroll()
    {
    // 触发长按变化事件
    GestureChanged();

         // 设置向上移动时,TableView开始滑动的边界
         nfloat minOffsetY = tableView.ContentOffset.Y + edgeScrollRange;
         // 设置向下移动时,TableView开始滑动的边界
         nfloat maxOffsetY = tableView.ContentOffset.Y + tableView.Frame.Height - edgeScrollRange;
         // 得到截图的当前位置
         CGPoint touchPoint = snapShotView.Center;
    
         // 截图位置达到向上的滚动条件,但是没有可以滚动的内容
         if (touchPoint.Y < edgeScrollRange && tableView.ContentOffset.Y <= 0) return;
         // 截图位置满足向下的滚动条件,但是没有可以滚动的内容
         if ((touchPoint.Y > tableView.ContentSize.Height - edgeScrollRange) &&
            (tableView.ContentOffset.Y >= tableView.ContentSize.Height - tableView.Frame.Height)) return;
    
         nfloat maxMoveDistance = 10f;
         if (touchPoint.Y < minOffsetY)
         {
             nfloat moveDistance = (minOffsetY - touchPoint.Y) / edgeScrollRange * maxMoveDistance;
             // 确保停止后,TableView顶部不出现空白
             if (tableView.ContentOffset.Y - moveDistance <= 0)
                 moveDistance = tableView.ContentOffset.Y;
             tableView.SetContentOffset(new CGPoint(tableView.ContentOffset.X, tableView.ContentOffset.Y - moveDistance), false);
             snapShotView.Center = new CGPoint(snapShotView.Center.X, snapShotView.Center.Y - moveDistance);
         }
         else if(touchPoint.Y > maxOffsetY)
         {
             nfloat moveDistance = (touchPoint.Y - maxOffsetY) / edgeScrollRange * maxMoveDistance;
             // 确保停止后,TableView底部不出现空白
             if (tableView.ContentOffset.Y + moveDistance >= tableView.ContentSize.Height - tableView.Frame.Height)
                 moveDistance = tableView.ContentSize.Height - tableView.Frame.Height - tableView.ContentOffset.Y;
             tableView.SetContentOffset(new CGPoint(tableView.ContentOffset.X, tableView.ContentOffset.Y + moveDistance), false);
             snapShotView.Center = new CGPoint(snapShotView.Center.X, snapShotView.Center.Y + moveDistance);
         }
     }
    

文章根据 //www.greatytc.com/p/ce382f9bc794 这里的思路来写,整体思路一样,但是实现上有些不一样的地方。

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