JavaScript引擎
JavaScript引擎是一个专门处理JavaScript脚本的虚拟机,是浏览器的脚本语言,一般会附带在网页浏览器中。JavaScript引擎从头到尾负责整个JavaScript程序的编译和执行过程。js的引擎有很多种,而最为大家熟知的无疑是Chrome的V8引擎,另外还有Firefox 的TraceMonkey引擎,Mozilla的SpiderMonkey引擎等
js引擎执行过程
分析js引擎的执行过程,主要分为三个阶段:
1. 语法分析
2. 预编译阶段
3. 执行阶段
语法分析:
主要指的是分析该js脚本代码的语法是否正确,如果出现不正确,则向外抛出一个语法错误,停止该js代码块的执行,然后继续查找并加载下一个代码块;如果语法正确,就会执行下一个预编译阶段
预编译阶段:
js代码语法全部正确后就会进入到预编译阶段,这里一般伴随着变量提升,这里不得不说的就是js的运行环境
运行环境主要分为二种:
1、全局环境(js代码加载完毕后,进入到预编译也就是进入到全局环境)
2、函数环境(函数调用的时候,进入到该函数环境,不同的函数,函数环境不同)
每进入到一个不同的运行环境都会创建一个相应的执行上下文。(1、确定 this 的值,也被称为 This Binding。2、LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建。3、VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建。)
执行阶段:
执行阶段中可以分为宏任务和微任务
1、宏任务可分为同步任务和异步任务:
同步任务指的是在JS引擎主线程上按顺序执行的任务,只有前一个任务执行完毕后,才能执行后一个任务,形成一个执行栈(函数调用栈)。
异步任务指的是不直接进入JS引擎主线程,而是满足触发条件时,相关的线程将该异步任务推进任务队列(等待JS引擎主线程上的任务执行完毕,空闲时读取执行的任务,如Ajax,DOM事件,setTimeout等)。
2、微任务的API主要就是我们非常熟悉的:Promise
看下面这段代码的执行顺序
执行结果:
1、当JS引擎主线程执行到console.log('script start'),JS引擎主线程认为该任务是同步任务,所以立刻执行输出script start,然后继续向下执行;
2、JS引擎主线程执行到setTimeout,JS引擎主线程认为setTimeout是异步任务API,则向浏览器内核进程申请开启定时器线程进行计时和控制该setTimeout任务。定时器线程就把该回调处理函数推进任务队列中等待主线程执行,然后JS引擎主线程继续向下执行
3、JS引擎主线程执行到Promise,JS引擎主线程认为Promise是一个微任务,这把该任务划分为微任务,等待执行
4、JS引擎主线程执行到console.log('script end'),JS引擎主线程认为该任务是同步任务,所以立刻执行输出script end
5、主线程上的宏任务执行完毕,则开始检测是否存在可执行的微任务,检测到一个Promise微任务,那么立刻执行,输出promise1和promise2
6、微任务执行完毕,主线程开始读取任务队列中的事件任务setTimeout,推入主线程形成新宏任务,然后在主线程中执行,输出setTimeout
每个执行环境都有三个重要的属性,变量对象、作用域链和this。
变量对象:
1、全局变量(声明在全局的变量,挂载到window下的变量,在全局都可以访问的变量)
2、局部变量(一般是指在函数内部声明的变量,一般只能在函数内部才能访问的变量,当然闭包可以使在函数外部访问函数内部的变量)
作用域链:
作用域又分为全局作用域和局部作用域,在ES6中又引入了块级作用域,在函数执行时,会先找自己所在的作用域内是否已经声明该变量对象,如果没有再往上查找上级执行上下文中有无声明,直到window对象,因此形成作用域链。
this:
在不同的环境中this有不同的值,在全局环境中this的指向window对象,在函数中一般是谁调用就指向谁,但在回调函数中指向window对象,在ES6的箭头函数中取决于执行的上下文环境。
理解的不够深入全面,只是简单了解,js仍然有很多神奇的地方,大家可以慢慢探索!!!