Java线程基本操作


title: Java线程基本操作
date: 2017-03-29 00:03:51
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线程状态

Java中线程的定义与操作系统线程状态并不是一一对应的关系。

Java在java.lang.Thread.State中给出了关于线程状态的描述:

Java 线程状态.png

Thread定义的基本方法

  • 新建

    • start:用于启动线程

    • run:普通方法,直接调用run方法将不会开启新的线程,依旧是在原有线程上顺序执行

  • 终止

    • stop:不推荐使用,释放所有的锁,如果锁内的代码没有执行完毕,会出现不一致
    • 会抛出ThreadDeath Error
  • 中断

    • 给线程一个标记,让线程自己响应中断,具体怎么响应甚至于是否响应由被中断线程自己决定

    • 与中断相关的方法包括:

      方法 说明
      public void interrupt() 中断线程, 将中断状态设置为true
      public boolean isInterrupted() 测试线程是否已经中断。线程中断状态不受该方法的影响
      public static boolean interrupted() 测试当前线程是否已经中断,并清除中断状态
    • 中断的处理

      • 中断与异常

        InterruptedException往往是阻塞的方法响应中断的方式,吞掉该异常将导致上层无法响应中断;

        具体处理方式可以上抛,或者重设中断状态,但不建议吞掉;

  • sleep

    • 休眠线程,使线程进入TIMED_WAITING状态
    • 线程休眠期间不会释放锁
    • 休眠期间可以响应中断,会抛出InterruptedException
  • 挂起与恢复

    • suspend/resume,不推荐使用

    • 缺陷:

      • 挂起操作不会释放锁,如果加锁放生在suspend之前,没有其他线程可以访问锁,直到resume,容易造成死锁
      • 如果resume先于suspend执行,线程无法结束会持续处于RUNNABLE状态,like this:
      public class BadSuspend {
          private static final Object lock = new Object();
      
          public static class ChangeObjectThread extends Thread {
              public ChangeObjectThread(String name) {
                  super.setName(name);
              }
      
              @Override
              public void run() {
                  synchronized (lock) {
                      System.out.println("in " + getName());
                      Thread.currentThread().suspend();
                  }
              }
          }
      
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              ChangeObjectThread thread1 = new ChangeObjectThread("thread1");
              thread1.start();
              // 确保thread1一定执行
              TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
              ChangeObjectThread thread2 = new ChangeObjectThread("thread2");
              thread2.start();
              thread1.resume();
              thread2.resume();
              thread1.join();
              thread2.join();
          }
      }
      

      运行代码后,程序始终没有结束,查看线程详细信息,发现thread1线程已不存在,thread2卡在suspend方法并且状态仍然是RUNNABLE的,like this:


      BadSuspend.jpg
  • Join/Yeild

    • yeild表示:别说我欺负你,我把机会让出来,我们一起抢
    • join表示:我就是欺负你,你等着,我先来
    • join的具体的实现参照后面的Object.wait方法介绍

    守护线程

    • 当只有守护线程时,JVM会自动退出
    • thread.setDaemon(true);
  • 线程优先级:thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

  • 同步:synchronized

    • 加锁对象:对象锁
    • 加锁实例方法:加锁在方法所在对象实例,如果多个线程加在多个实例上并没有什么卵用
    • 加锁静态方法:加锁在方法所在Class对象上

Object中的线程相关方法

Object.wait()/Object.notify()

  • 先看JDK中对两个方法的描述:

    • wait():

      Causes the current thread to wait until another thread invokes the java.lang.Object.notify() method or the java.lang.Object.notifyAll() method for this object.

    • notify():

      Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor.

  • 简言之,就是通过一个(monitor)对象,让线程停下来或是动起来

  • 这两个方法在操作之前都一定要取得monitor对象的锁

  • wait方法执行后线程会释放持有的锁,直到被他线程notify monitor时重新持有锁

  • wait的典型使用场景:Thread.join

    join方法内部的关键实现:

    public final synchronized void join(long millis) {
      if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
          wait(0);
        }
      } else {
        while (isAlive()) {
          long delay = millis - now;
          if (delay <= 0) {
            break;
          }
          wait(delay);
          now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
      }
    }
    
  • 两点需要注意的:

    • join最终的实现依赖:wait(delay);
    • 加锁位置:public final synchronized void join(long millis),相当于synchronized(this)

    以一个例子说明:

    public class JoinDemo {
        private volatile static long count = 0;
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                while (++count < 1_000_000_000) {
                }
            });
            thread.start();
            thread.join();
            System.out.println(count);
        }
    }
    

    Main线程中执行thread.join,在join(int)方法中锁加在了thread对象上,内部的wait()是在thread对象上执行的。也就是说对于Main线程而言,thread线程是它的monitor。

    在join方法执行后Main线程处于WAITING状态,直到有人对它的monitor(thread 线程)执行notify操作,这一步是在thread线程执行完毕由JVM操作的。

    可以说thread既当爹又当妈,既要让当前线程停下来,又要自己跑起来。在thread执行完毕后重新对自己notify,让Main线程跑起来。

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