vue项目总结(1)起步 webpack方面的配置项

现在vue-cli已经到3.0时代了;原来使用vue-cli脚手架也发生了改变;最后生成的文件相应的不一样了;我写的这个总结是自己在做vue项目的时候中用到的一些技术点;准备记录下来以备不时之需;

一:脚手架安装的命令;

1:npm install -g vue-cli  全局安装 vue-cli
2:vue init webpack my-project 初始化文件  这里面命令选项挺多的  详细的可以参考<a href='https://github.com/vuejs/vue-cli/tree/v2#vue-cli--'>vue-cli</a>;这里面介绍的比较全;
3:这样就结束了;中间是其他的一些选项;其中有一项我觉得需要注意下;eslint代码检测;这个在构建项目的时候就打开的话;是编译的时候强制检测的;这样有时候并不是太友好;对不习惯的简直是灾难;
建议使用IDE的ESlint插件;这样也能实现团队内部的规范;统一编辑器啊;还有其他的;这些一个团队的基础装备应该是统一的;不然会出现一些强bug;

基础的内容暂时想到的是这么多;


二:vue 项目配置修改

在生成的项目文件中build以及config中是配置项目的改动的两个文件夹;包括打包编译以及其他涉及到反向代理;开发使用的域名端口号等等一些配置;接下来我把我用到的一些字段简单的进行整理;建议大家详细的学习一下webpack;挺有用的;我看过一本 【深入浅出的webpack】吴浩麟编写的;
你需要知道模块化;相应的就要知道CommonJS以及它与AMD CMD的区别和关系。。。前端不好学;内容太多;不说太多了;就写我用到了的一些配置吧;

简单的说一下构建工具吧;webpack gulp grunt Fis3这些都是项目构建工具;他们都做了相同的事情;就是把源码转成js html css代码;总结如下内容

  • 代码转换;
  • 文件优化;
  • 代码分割
  • 模块合并
  • 自动刷新 监听本地代码的改变
  • 代码校验
  • 自动发布
    构建工具其实是工程化 自动化思想在前端开发中的提现,将一系列流程用代码去实现;
    这些构建工具总体上都是为了实现这些功能;有人经常问道grunt gulp webpack 有什么区别;还是自己说他们的优缺点吧;就像JQ和现在的vue react一样;时代在进步;grunt gulp webpack 均是在进步中不断地相互淘汰;
  • grunt 灵活,它负责执行我们定义的任务;大量的可复用的插件封装好了常见的构建任务; 但是集成度不高要写很多配置;无法做到开箱即用
  • gulp 基于流的自动化构建工具;但是同样需要配置再执行比grunt的强大的是流的概念,gulp.task 注册任务;gulp.run 执行任务 gulp.watch 监听文件的改变 gulp.src读取文件 gulp.dist写入文件;太详细的在【前端构建工具对比】中详细的解释吧;内容有点多;
  • webpack 相比就比他们强的是 专注处理模块化,能做到开箱即用;同样通过plugin进行插件扩展增加灵活性;

1:config文件夹下面的index.js;最后在build文件夹下的webpack.dev.conf.js webpack.prod.conf.js;都会一一对应;所以3.0以后就没有这个config这个配置依赖的文件夹了

1:dev下面 proxyTable;设置反向代理使用;
image.png
2:autoOpenBrowser是否在项目运行的时候自动打开浏览器;
3:host这个配置是是否允许局域网内可以访问;我用了下面的方法;将配置改为addressArr[0],实现局域网内可以访问

var addressArr = []; for (var dev in ifaces) { ifaces[dev].forEach(function (details, alias) { if (details.family == 'IPv4') { addressArr.push(details.address) console.log(details.address) // iptable[dev + (alias ? ':' + alias : '')] = details.address; } }); }

image.png
4:errorOverlay 错误弹出框;在出错的时候会自己弹出;

在build下面的配置

image.png

我修改了上面的这三个选项

1:assetsRoot 打包最终生成的文件夹
2:assetsSubDirectory 打包后生成的二级静态路径
3:assetsPublicPath  在html中引用路径前面会拼接这个字符串;就像下图
image.png

还有一个 productionGzip


image.png
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