首先我们来说一下ThreadLocal的含义, Thread线程,Local本地,线程本地到底是什么意思呢?我们来看下面这个小程序。
public class ThreadLocal1 {
volatile static Person p = new Person();
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(p.name);
}).start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.name = "lisi";
}).start();
}
}
class Person {
String name = "zhangsan";
}
我们可以看到这个小程序里定义了一个类,这个类叫Person,类里面定义了一个 String类型的变量name, name的值为"zhangsan", 在ThreadLocal1这个类里,我们实例化了这个 Person类,然后在main方法里我们创建了两个线程,第一个线程打印了p.name,第二个线程把 p.name的值改为了"Iisi",两个线程访问了同一个对象。
这个小程序想想也知道,最后的结果肯定是打印出了"lisi”而不是"zhangsan",因为原来的值虽然是"zhangsan",但是有一个线程1秒钟之后把它变成"lisi"了,另一个线程两秒钟之后才打印出来,那它一定是变成"Iisi”了,所以这件事很正常。
但是有的时候我们想让这个对象每个线程里都做到自己独有的一 份,我在访问这个对象的时候,我一个线程要修改内容的时候要联想另外一个线程,怎么做呢?我们看这个小程序。
public class ThreadLocal2 {
//volatile static Person p = new Person();
static ThreadLocal<Person> tl = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tl.get());
}).start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tl.set(new Person());
}).start();
}
static class Person {
String name = "zhangsan";
}
}
这个小程序中,我们用到了ThreadLocal,我们看main方法中第二个线程,这个线程在1秒钟之后往t对象中设置了一个Person对象, 虽然我们访问的仍然是这个tl对象,第一个线程在两秒钟之后回去get获取tl对象里面的值,第二个线程是1秒钟之后往tl对象里set了-个值,从多线程普通的角 度来讲,既然我一个线程往里边set了一 个值, 另外个线程去get这个值的时候应该是能get到才对,但是很不幸的是,我们1秒终的时候set了个值,两秒钟的时候去拿这个值是拿不到的。
这个小程序证明了这一点,这是为什么呢?原因是如果我们用ThreadLocal的时候,里边设置的这个值是线程独有的,线程独有的是什么意思呢?就是说这个线程里用到这个ThreadLocal的时候,只有自己去往里设置,设置的是只有自己线程里才能访问到的Person,而另外一个线程要访问的时候, 设置也是自己线程才能访问到的Person,这就是ThreadLocal的含义。
然后我们再聊一聊为什么使用ThreadLocal?
这也是面试的时候经常会问到的,今天就跟大家简单聊几句。
我们根据Spirng的声明式事务来解析,为什么要用ThreadLocal, 声明式事务一般来讲我们是要通过数据库的,但是我们知道Spring结合Mybatis, 我们是可以把整个事务写在配置文件中的,而这个配置文件里的事务,它实际上是管理了一系列的方法, 方法1、方法2、方3....
而这些方法里面可能写了:比方说第1个方法写了去配置文件里拿到数据库连接Connection,第2个、第3个都是一样去拿数据库连接,然后声明式事务可以把这几个方法合在起,视为一个完整的事务,如果说在这些方法里,每一个方法拿的连接,它拿的不是同个对象,你觉得这个东西能形成一个完整的事务吗?
Connection会放到一个连接池里边,如果第1个方法拿的是第1个Connection, 第2个拿的是第2个,第3个拿的是第3个这东西能形成一个完整的事务吗?
百分之一万的不可能,没听说过不同的Connetion还能形成一个完整的事务的,那么怎么保证这么多Connetion之间保证是同一Connection呢?
把这个Cnnection放到这个线程的本地对象里Threadlocal 里面,以后再拿的时候,实际上我是从ThreadLocal里拿的,第1个方法拿的时候就把Connection放到ThreadLocal里面,后面的方法要拿的时候,从ThreadLocal里直接拿,不从线程池拿,这样既能提高获取Connection效率,又能保证线程的安全性,一举两得!
好了,关于ThreadLocal,我们今天就讲到这里,希望对大家有帮助。
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