1、产品介绍
1.1 产品概括
微信读书是腾讯出品的一款基于微信关系链的阅读APP,支持看书、听书、与好友互动交流阅读体验、查看好友阅读动态。其除了手机版(安卓&IOS),还有网页版、墨水屏版(Kindle、科大讯飞、得到等墨水屏设备)。
1.2 核心功能
阅读:用户可选择喜欢的书籍或者公众号(文章或视频)进行阅读,阅读过程通过复制、划线、写想法、制作书签等方式随手做笔记,查看阅读进度。还可查看共阅一本书的人想法,并与他进行互动(评论、点赞)。另外,微信读书还内置了浏览器接口,用户在联网的状态下可以随时查看自己不了解的内容。
推荐书籍:根据用户的历史阅读记录推荐书籍。
查看好友阅读动态:查看好友阅读的书籍/公众号、发表的想法、阅读时长、收获的赞、粉丝数及与好友的共同阅读书籍。
添加好友:添加微信上好友或其他人(例如与你共阅一本书的人)
分享:将你阅读的书籍分享到朋友圈、微信好友或微信读书好友或其它(用户手机上的任何与社交有关的APP)。
1.3 其它功能
听书:部分书籍用户可选择以听的方式进行阅读。听书可自行选择语速、男女声阅读、定时(听多久停止)和切换讲书人。
趣味活动:每日一答、翻一翻、无限阅读日、组队抽取无限卡、问答pk、读书小队、分享得联名卡
每日一答:瓜分奖池赛制。答对10道题可瓜分100万书币或无限卡,可使用工具卡(跳题卡、续命卡、换题卡),工具卡可通过积分兑换、完成任务、邀请好友等方式获取。
问答pk:排位赛形式,每个赛季持续两个月,赛季结束根据段位发放积分奖励。可选择与微信好友pk,或随机匹配用户pk。邀请好友或查看广告可额外得分。
翻一翻:中奖+裂变形式,通过翻卡片可获得书籍或终生无限卡(有限),每人每期只能翻两张卡,想要翻额外的卡,需要好友助力点击。
组队抽取无限卡:裂变形式,成功组队5人可抽取无限卡,队长会额外获得奖励。
读书小队:组队读书,升级打怪形式。从登录天数、阅读时长、评论天数、每日一答天数,四个维度考量队伍积分,根据积分是否达到某阶段门槛发放对应奖励。队伍成员可相互看到对方积分。
分享得联名卡:裂变形式,通过拉取好友点赞,好友和自己均可获得联名卡。
无限阅读日:每期活动持续一个月,参与活动着者在特定时间点免费读全场书籍(时间很短,1-2小时)。每期会有一名公众人物作为无限阅读日的代言人。分享活动的用户,好友点击后获得无限卡,且邀请机制呈梯度型,邀请满n人得m天无限卡。
分享获得书籍:分享且有好友点击分享内容获得一本特定书籍。
书籍排行榜:飙升榜、小说榜(分男女)、新书榜、总榜。分享榜单且有好友点击可获得无限卡。
读书排行榜:自己和好友的读书时长、排名,自己的读书时长、书籍数量数据及趋势,可给好友点赞。
1.4 功能分析
(1)在满足用户阅读的基础上,增加了许多用户互动的功能,是一个具有社交属性的阅读APP
(2)趣味活动的设置出于两个目的:提高用户活跃、拉新,而奖品设置也很奇妙,是一个具有 价值的无限卡或书币,这也解释了为何无限卡获取方式如此容易却还要再额外设置需要用金钱购买的月卡、年卡。
(3)复制了部分微信功能:公众号、查看朋友点过“在看”内容
2、用户场景需求
关于产品用户我觉得还有书籍作者、讲书人,但这部分用户目前并不在平台上活跃,更多的是产品团队在对接。不排除在产品后期会将这些用户引入平台(目前有一个微信读书创作平台,但暂时不对外开放)。
3、产品逻辑与结构
3.1 核心业务逻辑
3.2 业务逻辑
3.3 产品功能结构