一定搞懂Handler消息处理机制系列之「01.Handler消息发送」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「Handler消息发送」

Handler消息发送的方式有两种:

  • Post

    public final boolean post(Runnable r){
           return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
      }
    /**
    @param delayMillis 这个参数表示延迟多少毫秒之后触发回调接口
    */
    public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis){
            return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
      }
    /**
    此方法会把产生的Message直接放入消息队列中的首位,官方不建议使用该方法,因为这样操作容易使消息队列匮乏,导致排序问题或具有其他意外的副作用
    */
    public final boolean postAtFrontOfQueue(Runnable r){
            return sendMessageAtFrontOfQueue(getPostMessage(r));
      }
    /**
    @param uptimeMillis 这个参数表示当前时间为uptimeMillis毫秒时触发回调接口
    */
    public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis){
            return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
      }
    public final boolean postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis){
            return sendMessageAtTime(getPostMessage(r, token), uptimeMillis);
      }
    

    我们可以看到,每个Post方法有一个共同的参数,那就是接收了一个Runnable接口,这个参数是用于回调的。每个使用Post发送消息时都去调用了sendMessage的相关方法,每个sendMessage相关方法都需要一个Message对象,所以就拿着Runnable对象去调用getPostMessage方法,

    private static Message getPostMessage(Runnable r) {
            Message m = Message.obtain();
            m.callback = r;
            return m;
        };
    private static Message getPostMessage(Runnable r, Object token) {
            Message m = Message.obtain();
            m.obj = token;
            m.callback = r;
            return m;
        };
    

    getPostMessage会返回一个Message对象,拿到Message对象去调用相关sendMessage方法。

  • Send

    public final boolean sendMessage(Message msg){
            return sendMessageDelayed(msg, 0);
        };
    public final boolean sendEmptyMessage(int what){
            return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);
        };
    /**
    @param uptimeMillis 这个参数表示当前时间为uptimeMillis毫秒时发送此消息
    */
    public final boolean sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis) {
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = what;
            return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
        };
    /**
    @param delayMillis 这个参数表示延迟多少毫秒之后发送此消息
    */
    public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = what;
            return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
        };
    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis){
            if (delayMillis < 0) {
                delayMillis = 0;
            }
            return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
        };
    public final boolean sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) {
            MessageQueue queue = mQueue;
            if (queue == null) {
                RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
                Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
                return false;
            }
            return enqueueMessage(queue, msg, 0);
        };
     public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
            MessageQueue queue = mQueue;
            if (queue == null) {
                RuntimeException e = new RuntimeException(
                        this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
                Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
                return false;
            }
            return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
        };
    

    可以看到除了sendMessageAtFrontOfQueue方法,其他方法最终都会产生一个Message对象去调用sendMessageAtTime方法,sendMessageAtTime中获取当前的消息队列,然后enqueueMessage方法把新产生的Message对象放入队列当中。

    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
            msg.target = this;
            if (mAsynchronous) {
                msg.setAsynchronous(true);
            }
            return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
        }
    

系列目录:

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「01.Handler消息发送」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「02.Message入列」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「03.MessageQueue与Looper的由来」

一定搞懂Handler消息处理机制系列之「04.Message是如何触发的」

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