概念 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 为了交互对象之间松耦合设计而努力; 松耦合之所以能够让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。