(一)序言
前段时间也写过跟梦幻西游有关的文章,但就是总感觉缺少了些什么,所以重新(newly)再编写一次。最主要的修改就是增加了人物志,以及删除了一些多余的内容。
(二)初相识
我是2003年梦幻西游出公测当天下午就开始玩的第一批人,当时几乎全网吧的人(大概是40人)都在玩梦幻,因为端游刚开始流行大家好奇心重,每出一款新的游戏几乎就是一拥而上。
不过对于新的游戏大家的热情很快就退却了,能坚持玩下去的不多,梦幻西游玩没多久(间断性玩了几个号,最高60级)我就回归"老本行"——大话西游。(大话西游相识14年,真正玩的时间10年,2013年就基本没玩了)
(三)再续前缘
时间到了2015年的某天,那天我正在无聊地刷着QQ空间忽然看到朋友(companion)在晒手游版梦幻西游截图,我一看莫名的兴奋起来(那段时间正常都在看动漫),于是便上网搜索了——大话西游手游版。然而结果令我失望,大话西游还没出手游版(主要因为端游是大话先出)。
于是我就决定先玩梦幻(大话老司机应该知道这两款游戏有不少相同之处),等大话出了再去玩大话,这也可以算是爱屋及乌,或者是对梦幻的一次重温。
注:果然,过了不久大话就出手游版,我就在犹豫到底要怎么选择:两种游戏同时玩?放弃梦幻玩大话?上去看下大话手游版怎么样?经过慎重的考虑,最终我还是决定继续玩梦幻,因为那时候认识了不少小伙伴,跟大家相处也很愉快,所以不忍离开。直到现在我都没去玩过大话手游版。
(四)初定梦幻
因为朋友比我先玩,所以我问他在哪个区就跟着去,这样好歹有人可以关照。登陆游戏首先要确定角色、门派,不过角色没什么好犹豫的,选择了多年来的挚爱——剑侠客。接着就是门派,一个角色总共就两个门派可供选择,人族是大唐、方寸(之后陆续出其它门派)。
根据玩大话时领悟的小心得:输出系玩的人应该比较多,因为刷日常方便,好混队;辅助系的就不一样,各种没人要,大多情况下都要自己带队,不过难度指数越高的任务越缺不了,PK更是占据有利地位,后期需求肯定大(后来跟我猜想的差不多),于是决定选择——灵台方寸。
(五)修炼之路·其一
刚开始的时候按着系统的提示做任务就行了,这些大多都是一个人能玩解决的。玩了不到三天我就已经入迷,每天早上6:30就起来,搞搞弄弄到7:00就开始刷日常。
过了几天就认识了4位好友,大家都是差不多的时间点刷任务,于是就组成固定队。这几位好友分别是:梦族杀狼(狮驼,也是我们队长),阳光365(普陀,好友中的小强,没弃坑好友中认识时间最长的,现在依然在玩),奇葩小红(普陀),龟丞相(龙宫,队里第一个弃坑)。
没过多久队伍里就有人不玩了,队长也因为工作原因没时间带队,就这样散伙了。于是我便开始了苦逼的修炼之路。我朋友呢?这货,我开始玩就很少碰到他在线,3个星期(week),我的等级就超过他(我开始玩的时候他40多级)。
END