《C#本质论(第一版)》纠错

P9,很明显的Static void Maix()应该改为static void Main()

P28,“string的静态方法”表中,前两个方法Format、Concat的修饰符应该都改为static string而不是void static

P45,代码清单2-48,变量index前少了一个变量声明int

P49,“常见数组编码错误”表中,第二行有明显的印刷错误,一看便知;第五行代码中明显少了一个分号

P74,代码清单3-38,for循环里面的System.Console.WriteLine(bit)应该改为System.Console.Write(bit)

P87, 代码清单3-51,在我看来后面两个isRecursive变量应该改为isOutputSet,因为前面没有声明isRecursive 这个变量,再加上Recursive是递归的意思,而OutputSet则是一个输出标记的意思,结合里面的isFiltered变量,为过滤的意思,我 想isRecursive这个变量来得有点莫名,也不符合这个程序的意图;另外,在《C#本质论》的配套代码中,没有这段代码!

P112,fullName = Combine(...)这段代码中的 "C:\" 应该更改为 @"C:\" 或者 "C:\\" ,个人更喜欢前一种方式,特别在使用正则表达式的时候,如果比较复杂,且用了比较多的转义字符,那肯定会搞得很晕,而@的方式不需要进行转义,降低了复杂 度

P155,CIL代码中的黑体加粗部分第二个方法 get_FirstName(string 'value') 应该更改为 set_FirstName(string 'value') ,下面有个对应的set_FirstName是正确的

P189,foreach 中的 item.Summary() 应该更改为 item.GetSummary() ,P186和P187中都有对应的 GetSummary() 方法,另外Summary更像是一个属性,因为它是一个名词,而没有动词的修饰,比如带有 To 、Get 、Equals、Clone等,一看就是个方法,因为带有个动作

P198,CompareTo方法中的第一句 else if (obj == null) 应该更改为 else if (!(obj is Contact)) ,这个技术性错误也太让人感觉不爽了!

P202,“一个有趣的地方在于”这段中的 IreadableSettingsProvider 应该更改为 IReadableSettingsProvider ,R 应该为大写

P222,Main方法中强制转换代码 (Array) 前面的 (ConnectionState2[]) 应该更改为 (ConnectionState1[])

P228,public Coordinate构造方法中的两个变量 _Longitude 和 _Latitude 应该更改为 Longitude 和 Latitude 或者在声明变量的语句将变量 Longitude 和 Latitude 更改为 _Longitude 和 _Latitude

P229、P233,Coordinate代码中进行更改,与P228一样

P231,输出9-2错误,应该更改为以下四行:

serialNumber1 reference equals serialNumber2

serialNumber1 equals serialNumber2

serialNumber1 equals serialNumber3

serialNumber1 == serialNumber3

P234,Equals中的GetHashCode方法应该搬到Equals方法外面,因为GetHashCode是个独立的方法,不属于Equals方法,更何况返回值都不一样!

第十章我没发现错误

285页,第2行:Nullable 改为 Nullable> ,少了一个“>”符号

304页,两处 SortedList 错写成SortedList

305页,图12-3下面一段“对于System.Collections.Sorted排序列表”改为“对于System.Collections.SortedList排序列表”

311页,图12-8上面一段“...和非泛型System.Collections.Ienumerator”改为“...和非泛型System.Collections.IEnumerator”,“E”大写

328页,第一段“这有别于Ienumerable.GetEnumerator()”改为“这有别于IEnumerable.GetEnumerator()”,“E”大写

350 页:图13-2 ReadLine()为第8步,也不知道标成了几,我在书中用黑笔改了过来,看不出来了;第11步的形参应该为newTemperature,书中写成了 newValue,与书中的代码都不一致,可以对照代码和第13步,第13步的形参是正确的,也为newTemperature

351 页:图13-3 中应该分别为heater1、cooler1、heater2和cooler2,虽然没有代码与之对应,并且变量的声明是任意的,改过来没有多少实际意 义,但是我觉得还是改过来比较好,显得“不随意”;另外,cooler1和cooler2应该对应于Cooler,而不是图中的Heater

352页:图13-4 中的步骤分别为5、6、9、10、11,可以对照图13-2,可以看出图13-4省掉了图13-2中的第7和第8步,但是第9、第11步也不知道被标成几了

359页:代码清单13-34,private TemperatureChangeHandler OnTemperatureChange; 和 add_OnTemperatureChange方法以及remove_OnTemperatureChange方法中的 OnTemperatureChange 修改为 _OnTemperatureChange (修改3处)

367页,catch语句中的 ArgumentException 最好修改为 ArgumentException exception

373页,代码清单14-9有四处assembly后面漏了冒号,可以对比代码清单中的其他类似代码;代码清单14-10中return后面少了冒号

386 页,输出14-9的下面一段“为合适的流对象调用Serialization()”更改为“为合适的流对象调用Serialize()”;图 14-2上面一段的标题 “System.NonSerializable”更改为“System.NonSerialized”

409 页,表15-2中的前两个泛型方法应该加class约束,第一个方法应该是 public static T CompareExchange(ref T location1, T value, T comparand) where T: class,第二个方法应该是 public static T Exchange(ref T location, T value) where T: class

413页,代码清单15-14上面一段的两个 WaitHandle() 更改为 WaitOne()

421页:倒数第三行 ThreadState 应该修改为 ThreadStart

422 页:代码清单16-1第二行using少了个“u”;代码清单16-1中Main方法第二行少了个分号;代码清单16-1中try代码块中多 了个IAsyncResult声明,之前已经声明了IAsyncResult的变量asyncResult,同样finally语句块中也使用了此变量, 根据作用域可知try代码块中的IAsyncResult是多余的

423页:输出16-1是错误的,看下代码清单就能分析出来,正确的输出结果如下:

426页:多了一行 using System.IO

427页:while语句下面的一句 Console.WriteLine("") 是为了输出一空行,没必要加个空字符串,只需 Console.WriteLine() 就行;倒数第二段的“getFilesMethod.EndInvoke()”应更改为“GetFilesHandler.EndInvoke()”

428页:代码清单16-5多了一行 using System.IO

430页:worker线程会让人望文生义,以为创建了一个worker线程,其实是译者没翻译成中文,应该翻译为工作者线程;16.1.4节第三行“在async回调委托内”应该注明“异步回调委托”,即AsyncCallback委托

431页:代码清单16-7多了一行 using System.IO

436页:16.2.2节第一行结尾括号中的“Completed的eventArgs”应该是“Complete的eventArgs”

第十七章我没发现错误

462页,18.3节第三段中的“(2)将CLI转换为处理器能够执行的指令”中的“CLI”更改为“CIL”;18.4节第二段中的“这个术语从技术行讲并不是CIL的一个专业术语”中的“CIL”更改为“CLI”

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