堆(heap)

什么是堆?

维基百科中对堆的定义如下:

「堆是计算机科学中的一种特别的完全二叉树。若是满足以下特性,即可称为堆:“给定堆中任意节点P和C,若P是C的父节点,那么P的值会小于等于(或大于等于)C的值”。若父节点的值恒小于等于子节点的值,此堆称为小顶堆(min heap);反之,若父节点的值恒大于等于子节点的值,此堆称为大顶堆(max heap)。」

堆中元素的性质

由于堆本质上是一棵完全二叉树,通常是采用数组作为其存储结构,以数组作为其存储结构的好处是,我们可以通过下标索引的方式去访问节点的父节点和孩子节点。

  • 对于堆中任意一个节点 i 有:

    • i的父节点:parent( i ) = floor( (i - 1) / 2 )

    • i的左孩子:left( i ) = 2 * i + 1

    • i的右孩子:right( i ) = 2 * i + 2

  • 对于一个完全二叉树,我们还可以轻易的找到其最后一个叶子节点:

    最后一个叶子节点的下标:floor( ( j - 1 ) / 2 ),其中j是堆中最后一个元素的下标。

堆的操作

创建堆

  • 若要向一个空的数组中插入元素来创建堆,首先需将待插入的元素安置在数组的最后一位,再使用shiftup()调整其位置,(以大顶堆为例)若其父节点元素值大于带插入的元素,那么就将其与它的父节点交换
#define MAXN 1000
 int heap[MAXN], size = 0;
 void shiftup(int start){
     int i = start;
     while(i >= 0 && heap[i] > heap[(i-1)/2]){
         swap(heap[(i-1)/2], heap[i]);
         i = (i-1)/2;
    }
 }
 void insert(int x){ //向堆中插入元素
     heap[size] = x;
     shiftup(size);
     size++;
 }
  • 另一种常见的创建堆的方式是将一个数组堆化(heapify),从堆的最后一个非叶子节点开始,对每个节点进行shiftdown操作。
void shiftdown(int* arr, int start, int length){
    int i = start, j = 2 * i + 1;
    while(j < length){
        if(j + 1 < length && arr[j + 1] > arr[j])j++;
        if(arr[i] > arr[j])break;
        swap(arr[j], arr[i]);
        i = j;
        j = 2 * j + 1;
    }
}
 void heapify(int* arr, int length){
     /**
      将一个给定的数组arr转化为大顶堆
      时间复杂度:O(n)
      */
     int i = (length - 2) / 2;
     while(i >= 0)shiftdown(arr, i--, length);
 }

删除堆顶元素

将堆顶元素用堆的最后一个元素替代,再使用shiftdown操作

void pop(){
   if(size == 0)return;
   heap[0] = heap[size - 1];
   shiftdown(0);
 }

返回堆顶元素

int top(){
   if(size == 0){
     printf("Empty Heap!\n");
     return -1;
  }return heap[0];
 }

STL优先队列

与通常的队列不同,优先队列中的元素被赋予优先级,当访问队列中的元素时,优先级更高的元素先被访问。通常采用堆数据结构来实现优先队列。幸运的是,在STL中已经有了实现好的优先队列模版,直接调用就可以啦~

 #include <functional> //包含greater和less两个优先级函数
 #include <queue> //priority_queue的头文件
 
 /*大顶堆*/
 priority_queue<int, vector<int>, less<int>>pq_max;
 /*小顶堆*/
 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>pq_min;
 
 /*优先队列的操作*/
 pq.push();  //向队列中插入一个元素
 pq.pop();  //删除堆顶的元素
 pq.top();  //返回堆顶元素
 pq.size();  //返回队列中的元素个数
 pq.empty();  //判断队列是否为空

分别向上述两个优先队列中插入元素,并依次弹出元素查看,效果如下:

插入序列:4 5 3 2 98 32 19 25
 /*pq_max*/
 98 32 25 19 5 4 3 2
 /*pq_min*/
 2 3 4 5 19 25 32 98
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