下面给大家做一个小小的演示代码,具体的工程中,大家在做设置了。。。
看一下代码调用
self.cutsView = [[UIView alloc] init];
self.cutsView.X = 100;
self.cutsView.Y = 100;
self.cutsView.W = 50;
self.cutsView.H = 200;
self.cutsView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:self.cutsView];
如上述代码,我们在修改任何控件的一个x,y,w,h属性的时候都必须重现购置rect,太麻烦了。看看上面的代码,简单、快、方便、修改其中一个属性都不用在重新创建新的rect。并且是即刻生效。66666
UIView的属性是没有这些的,而且frame的属性是onlyready的,是不可修改的。
如果要是去修改就用延展,这是一种简单方式去修改UIView的大小和位置。
给UIView加扩展
就可以直接拿到你给对象添加属性。so easy!!!
代码实现如下
1:给uiview添加一个延展
.h文件如下
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (custom)
@property (nonatomic, assign) CGFloat X;
@property (nonatomic, assign) CGFloat Y;
@property (nonatomic, assign) CGFloat W;
@property (nonatomic, assign) CGFloat H;
@end
.m文件如下
#import "UIView+custom.h"
@implementation UIView (custom)
-(void)setX:(CGFloat)X {
CGRect origionRect = self.frame;
CGRect newRect = CGRectMake(X, origionRect.origin.y, origionRect.size.width, origionRect.size.height);
self.frame = newRect;
}
-(CGFloat)X {
return self.frame.origin.x;
}
-(void)setY:(CGFloat)Y {
CGRect origionRect = self.frame;
CGRect newRect = CGRectMake(origionRect.origin.x, Y, origionRect.size.width, origionRect.size.height);
self.frame = newRect;
}
-(CGFloat)Y {
return self.frame.origin.y;
}
-(void)setW:(CGFloat)W {
CGRect origionRect = self.frame;
CGRect newRect = CGRectMake(origionRect.origin.x, origionRect.origin.y,W, origionRect.size.height);
self.frame = newRect;
}
-(CGFloat)W {
return self.frame.size.width;
}
-(void)setH:(CGFloat)H {
CGRect origionRect = self.frame;
CGRect newRect = CGRectMake(origionRect.origin.x, origionRect.origin.y,origionRect.size.width, H);
self.frame = newRect;
}
-(CGFloat)H {
return self.frame.size.height;
}
@end
在这里主要重写了变量的set和get方法。
2:获取当前控件的属性数据
那就可以直接取值了
self.cutsView.X
添加延展是利用了在oc中的控件继承图的关系。
备注:
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