1.本书作者简·麦戈尼格尔,未来学家,游戏研发总监;
2.本书的主题是为游戏化什么和怎么让现实世界变得更美好;
3.书中按游戏四大特征分析讲起:目标、规则、反馈系统、自愿参与;
4.游戏不是于常规局限定义,互动式的社群活动也被这部书纳入其中;
5.正是游戏四大特征恰好对应选择迸发内在幸福的四个方式:满意工作、体验成功、建立社交、宏大意义;
6.书中针对每一方向都给出了游戏对照讲解,非常有参考意义;
7.书中附录游戏清单,方便读者尝试;
8.给我最大的启示是思考如何将亲子教育游戏化?
游戏改变世界
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