最近稍微关注了下RN里面异步操作的对象 —— Promise,在此做个记录,顺便分享一下。
promise
是一个对象,代表一个异步操作,只需要then
方法,每个then
方法返回的都是一个新的promise
对象。
常用方法介绍:
1、then() 方法
简单来讲,then
方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then
方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then
来进行回调操作。
(1)下面通过样例作为演示,定义做饭、吃饭、洗碗(cook
、eat
、wash
)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用setTimeout
模拟异步操作)
//做饭
function cook(){
console.log('开始做饭。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('做饭完毕!');
resolve('鸡蛋炒饭');
}, 1000);
});
return p;
}
//吃饭
function eat(data){
console.log('开始吃饭:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('吃饭完毕!');
resolve('一个碗和一双筷子');
}, 2000);
});
return p;
}
function wash(data){
console.log('开始洗碗:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('洗碗完毕!');
resolve('干净的碗筷');
}, 2000);
});
return p;
}
(2)使用 then
链式调用这三个方法:
cook()
.then(eat)
.then(wash)
.then(function(data){
console.log(data);
});
(3)运行结果如下:
2、reject() 方法
上面样例通过 resolve
方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then
方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject
方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then
方法执行“失败”情况的回调( then
方法的第二参数)。
(1)下面同样使用一个样例做演示
//做饭
function cook(){
console.log('开始做饭。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('做饭失败!');
reject('烧焦的米饭');
}, 1000);
});
return p;
}
//吃饭
function eat(data){
console.log('开始吃饭:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('吃饭完毕!');
resolve('一块碗和一双筷子');
}, 2000);
});
return p;
}
cook()
.then(eat, function(data){
console.log(data + '没法吃!');
})
运行结果如下:
(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, ...)
,或是使用接下来要讲的 catch
方法。
cook()
.then(null, function(data){
console.log(data + '没法吃!');
})
3、catch() 方法
(1)它可以和 then
的第二个参数一样,用来指定 reject
的回调
cook()
.then(eat)
.catch(function(data){
console.log(data + '没法吃!');
});
(2)它的另一个作用是,当执行 resolve
的回调(也就是上面 then
中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch
方法中。
//做饭
function cook(){
console.log('开始做饭。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('做饭完毕!');
resolve('鸡蛋炒饭');
}, 1000);
});
return p;
}
//吃饭
function eat(data){
console.log('开始吃饭:' + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('吃饭完毕!');
resolve('一块碗和一双筷子');
}, 2000);
});
return p;
}
cook()
.then(function(data){
throw new Error('米饭被打翻了!');
eat(data);
})
.catch(function(data){
console.log(data);
});
运行结果如下:
这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够在开发中识别代码错误。比如,在一个 then()
方法内部的任意地方,做了一个 JSON.parse()
操作,如果 JSON 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用 promises 可以轻松的在 catch()
方法里处理掉该错误。
(3)还可以添加多个 catch
,实现更加精准的异常捕获。
somePromise.then(function() {
return a();
}).catch(TypeError, function(e) {
//If a is defined, will end up here because
//it is a type error to reference property of undefined
}).catch(ReferenceError, function(e) {
//Will end up here if a wasn't defined at all
}).catch(function(e) {
//Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
//ReferenceError
});
4、all() 方法
Promise
的all
方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then
里面。同时 all
会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then
。
//切菜
function cutUp(){
console.log('开始切菜。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('切菜完毕!');
resolve('切好的菜');
}, 1000);
});
return p;
}
//烧水
function boil(){
console.log('开始烧水。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('烧水完毕!');
resolve('烧好的水');
}, 1000);
});
return p;
}
Promise
.all([cutUp(), boil()])
.then(function(results){
console.log("准备工作完毕:");
console.log(results);
});
(2)运行结果如下:
5、race() 方法
race
按字面解释,就是赛跑的意思。race
的用法与 all
一样,只不过 all
是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then
回调。而race
的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then
回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
(1)这里我们将上面样例的all
改成race
Promise
.race([cutUp(), boil()])
.then(function(results){
console.log("准备工作完毕:");
console.log(results);
});
运行结果如下:
(2)race
使用场景很多。比如我们可以用 race
给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
上面代码requestImg
函数异步请求一张图片,timeout
函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race
中赛跑。
如果 5 秒内图片请求成功那么便进入then
方法,执行正常的流程。
如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入catch
,报“图片请求超时”的信息。