1.效果
2.由效果图可以看出,脉脉职言中图片放大需要用到放缩跟移动,这里需要用到长按,双击,滑动等手势。这里先做一些介绍
3.GestrueDetector
GestrueDetector一般用于多种手势的监听
通过View.OnTouchEvent()里调用GestureDetector.onTouchEvent(),以代理的形式来实现。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
GeasureDetector的默认监听器:OnGestureListener
通过构造方法GeasureDetector(Context,OnGestureListener)来配置:
gestureDetector = new GestureDetector(context, gestureListener);
OnGestureListener的几个回调方法
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// 每次 ACTION_DOWN 事件出现的时候都会被调⽤用,在这⾥里里返回 true 可以保证必然消费掉
事件
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// ⽤用户按下 100ms 不不松⼿手后会被调⽤用,⽤用于标记「可以显示按下状态了了」
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// ⽤用户单击时被调⽤用(⻓长按后松⼿手不不会调⽤用、双击的第⼆二下时不不会被调⽤用) return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent downEvent, MotionEvent event, float distanceX, float distanceY) {
// ⽤用户滑动时被调⽤用
// 第⼀一个事件是⽤用户按下时的 ACTION_DOWN 事件,第⼆二个事件是当前事件 // 偏移是按下时的位置 - 当前事件的位置
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// ⽤用户⻓长按(按下 500ms 不不松⼿手)后会被调⽤用
// 这个 500ms 在 GestureDetectorCompat 中变成了了 600ms (???)
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// ⽤用于滑动时迅速抬起时被调⽤用,⽤用于⽤用户希望控件进⾏行行惯性滑动的场景
return false;
}
双击监听器:OnDoubleTapListener
通过GestureDetector.setOnDoubleTapListener(OnDoubleTapListener)来配置:
gestureDetector.setOnDoubleTapListener(doubleTapListener);
OnDoubleTapListener的几个回调方法:
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
// ⽤用户单击时被调⽤用
// 和 onSingltTapUp() 的区别在于,⽤用户的⼀一次点击不会⽴立即调⽤用这个⽅方法,⽽而是在⼀一定时 间后(300ms),确认⽤用户没有进⾏行行双击,这个⽅方法才会被调⽤用
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { // ⽤用户双击时被调⽤用
// 注意:第⼆二次触摸到屏幕时就调⽤用,⽽而不不是抬起时
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
// ⽤用户双击第⼆二次按下时、第⼆二次按下后移动时、第⼆二次按下后抬起时都会被调⽤用 // 常⽤用于「双击拖拽」的场景
return false;
}
4.OverScroller
用于自动计算滑动的偏移。
Scroller scroller = new OverScroller(context);
长用于onFling()方法中,调用OverScroller.fling()方法来启动惯性滑动的计算:
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
// 初始化滑动
scroller.fling(startX, startY, velocityX, velocityY, minX, maxX, minY,maxY);
// 下⼀一帧刷新
postOnAnimation(flingRunner); return false;
}
...
@Override
public void run() {
// 计算此时的位置,并且如果滑动已经结束,就停⽌止
if (scroller.computeScrollOffset()) {
// 把此时的位置应⽤用于界⾯面
offsetX = scroller.getCurrX(); offsetY = scroller.getCurrY(); invalidate();
// 下⼀一帧刷新
postOnAnimation(this);
}
}